Vides y coronas.

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WpMetadataNoticePublikasi terakhir Sel, Des 22, 2020
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Fiksi
Fantasi
¡Buenas a todos mis lectores/as! Gracias por interesaros por leer aunque sea la descripción de esta historia que he querido crear desde que comencé a jugar Battle For Azeroth. Antes de nada, avisaros de que es un relato que va a ir desde la infancia de Anduin hasta sus actuales 19 años siendo rey de Stormwind (No es spoiler, ¿no? xD) Probablemente me deje muchas partes de historia por poner o definir bien, aunque intento documentarme todo lo que puedo del lore del WoW para hacerlo todo lo fiel posible. Habrá partes inventadas por mí que en realidad no han sucedido o clases que no existen, como la de la protagonista. Hay que mantener la mente abierta con esta historia, habrá partes románticas (sí, de la protagonista con Anduin). Así que, por favor, no me hateeis mucho. De momento tanto el título como la portada son provisionales. (Si os queréis animar a darme ideas, serán bien recibidas, todo desde la seriedad, por favor.) Todos los derechos de los personajes pertenecen a World of Warcraft, excepto mi OC y otros personajes que pertenecen a jugadores del WoW
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La historia de Warcraft trata de un universo lleno de personajes heroicos y grandes sucesos que nos ofrece una historia fascinante, con altos y bajos, capaz de mantenernos pegados a un universo en constante crecimiento. Si bien la historia ha ido expandiéndose a punto de deformar la historia original -al menos desde mi perspectiva-, el principio de esta historia parte de un error casi inadvertido de la campaña de Warcraft III: Reino del Caos. Medivh, el Guardián, se presenta ante Thrall para instarlo a seguir su destino. Si bien Medivh es contrariado por el rey Terenas, Antonidas y Arthas, logra convencer a Jaina Valiente para liderar la resistencia humana a Kalimdor. ¿Pero donde quedan los elfos nobles? ¿Dónde queda aquella nación tan temida y admirada por su majestuoso poder arcano? Este es sin duda, el mayor error que encuentro a la historia. Si bien podría decirse que no es relevante para el desarrollo de la historia, o asumir, de plano, que Anasterian ignora la advertencia de Medivh, es aquí donde mi devoción por la historia del juego y mi imaginación plantean el origen de esta historia. Con los multiversos tan en boga, o el postulado de que cualquier cambio en el pasado puede provocar calamidades inenarrables en el futuro, es que la idea de estos personajes -Aesus, Jurana, Valerian y tantos otros- no resulta descabellada, pues tampoco los concibo como obstáculos para el desarrollo de la historia, sino como puntos de vista artificiales que introduzco a la historia sentir Azeroth y sus enigmas. Espero que puedan disfrutar de esta lectura tanto como yo he disfrutado escribiéndola, pues su misma concepción, las interminables horas golpeando el teclado, las noches en vela avanzando como si mi propia vida dependiese de ello, lograron aplacar aquel Vacío Abisal que era mi vida en esos instantes, a mostrarme que la vocación, que esta historia y sus personajes pueden ser un lugar tranquilo, apacible y acogedor, un verdadero Refugio.

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