El Viaje de Otoño

El Viaje de Otoño

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WpMetadataNoticeLast published Sat, Nov 1, 2014
En la plaza de una gran ciudad se reúne gente de las más diversas edades y oficios, pero todos están esperando lo mismo, la llegada del mayor juglar de todos los tiempos, tan famoso que incluso existen leyendas sobre él. Cuando este entra en escena todo el mundo enmudece, pues desean oír su historia. El hombre, con aire misterioso, empieza a relatar: "Damas y caballeros, niños y niñas: Voy a contaros una historia repleta de caballeros, magos, pistoleros, bárbaros, héroes y villanos. Nos situamos en un lugar en el que la gente se divide en dos grupos principales: se trata del Mundo Antiguo y el Mundo Nuevo. Nuestro protagonista, un chico que solo lucha por rescatar a su padre, se verá envuelto en una guerra entre dioses, descubrirá épocas pasadas y se enfrentará a los seres más poderosos del Universo para salvar el futuro. Nos acercamos a una época oscura, y solo una persona tan valiente como para merecer que su nombre sea sinónimo de valentía podrá recuperar la paz. Acercaos, pues este relato no es una historia común, esto está sucediendo en este mismo momento... y yo lo voy a contar". - Jack von Bethencourt.
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Vael Nocturnis no siempre fue el espectro de muerte y tragedia que sus enemigos susurran en la oscuridad. Hubo un tiempo en el que su nombre significaba esperanza, no terror. Nació en un mundo de magia y espadas, un reino donde la luz y la oscuridad libraban una guerra interminable. Desde joven, fue criado como guerrero, entrenado en la disciplina de la espada, la estrategia y la filosofía del equilibrio. Su maestro, un hombre sabio y curtido en batalla, le enseñó que el poder sin propósito era una maldición, y que un verdadero guerrero debía luchar por algo más grande que sí mismo. Durante años, Vael defendió a su pueblo de amenazas incesantes. Héroe. Protector. Salvador. Esos eran los títulos que le otorgaban. Pero la vida de un héroe es una paradoja cruel. Cuanto más fuerte se hace, más crueles se vuelven las batallas. Traición. Muerte. Silencio. Los reyes a los que sirvió con lealtad vendieron su reino por ambición. Los amigos a los que protegió murieron como cenizas al viento. Vael luchó. Pero la justicia no llega siempre con la espada. En la ruina de su mundo, se convirtió en algo más. Su alma se fracturó, y con ella, su propósito. Ya no era un héroe. Ya no era un hombre. Solo quedaba el Susurro de la Muerte. Desde ese momento, erró entre mundos, sin raíces, sin hogar. Buscó respuestas en reinos desconocidos, enfrentó dioses, monstruos y ejércitos. Pero la pregunta seguía siendo la misma: ¿Por qué sigue luchando? El Guerrero Errante Vael, un espectro atrapado entre el pasado y el presente. Algunos lo buscan por su poder, otros lo temen por su frialdad. Pero pocos entienden el peso que carga. No busca gloria. No busca venganza. Solo busca... propósito. Pero, ¿lo encontrará algún día? O está condenado a ser una sombra sin destino, un mito que se desvanece en el viento. Toda historia tiene un principio, veamos cual fue el de Vael Nocturnis...

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