Des siècles après la chute du Fléau, les royaumes d'Orenor vivent encore dans l'ombre de la guerre qui a failli les anéantir. Car si l'ennemi a disparu, son héritage, lui, n'a jamais cessé de hanter le continent. Lorsque d'étranges signes annoncent le retour d'un mal que l'on croyait détruit, quatre parias se retrouvent entraînés dans une quête impossible : Elyan, un elfe banni par les siens ; Arilla, une voleuse pourchassée par son propre peuple ; Martys, un demi-orc rejeté par les orcs ; et Méryn, une druidesse liée malgré elle à une présence ancienne et terrifiante. Leur unique chance repose sur une relique disparue depuis des siècles : l'épée maudite qui anéantit autrefois le Fléau. Mais une question persiste... Peut-on utiliser les outils du mal pour faire le bien ? Et surtout, qu'est-ce que le bien et le mal ?
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