Tales of Aqua

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WpMetadataNoticeÚltima publicación sáb, ene 1, 2022
Voici le fabuleux monde d'Historia, un monde peuplé d'aventurier uni sous une même bannière communément appelée "Guilde", les gens affiliés ou ordinaires rémunèrent & soumettent des requêtes que les guildes tâchent de remplir en échange de biens, toute requête doit être payée en "Parchemins" c'est la règle fondamentale du royaume. Toutes choses peuvent être capturées dans des "Parchemins" et reprendre leur état initial à tout instant, grâce à un sortilège magique, ces morceaux de papier font partie du quotidien des habitants d'Historia, ayant souvent plus de valeur que l'argent. Ces guildes sont recensées à travers le monde, 7 guildes se distinguent fortement. Nous suivons les aventures d'un jeune garçon et de sa guilde. Aqua.
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Swann est une jeune adulte rêveuse, à la vie ordinaire et bien réglée. Travaillant pour la célèbre maison d'édition japonaise Kodanshan, se plonger dans l'univers plus ou moins farfelu d'auteurs et partager les aventures de nombreux personnages est son quotidien. Cela lui avait toujours suffit. Elle ne s'était jamais plainte de sa situation, se contentant de ce qu'elle possédait déjà et de la vie qui lui était offerte. Et puis, il y eut ce jour. Celui où elle mourrut... ou presque. L'ennui est mortel, dit-on. Mais l'aventure de Swann l'est bien plus. Elle lutta de toutes ses forces, refusant d'affronter le danger, souhaitant retourner à son confort passé, dans sa petite vie simple et bien rangé. Mais la jeune femme n'eut d'autre choix que de se soumettre au loi de l'aventure. Et à celle de ce nouveau monde. Un monde peuplé de monstres et de créatures maléfiques. Un monde sinistre. Lâche. Prêt à tout pour la garder en son sein. Un monde qui était sa destinée. Son héritage. Sa perte.

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