UNE VIE PAR TRAJET

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WpMetadataNoticeDernière publication sam., juin 27, 2020
Cette histoire est inspirée de l'un de mes rêves. Tout commence avec une centaine de candidats sélectionés entre 16 et 19 ans de manière aléatoire. Ils sont présents tous pour le même but. Gagner le plus de niveaux possibles. Forcés d'y participer ils apprennent que l'enjeu est bien plus effrayant et risqué qu'ils pensaient. Atteint entre 40 et 60 erreurs le joueur est supprimé sans douleur du jeu mais atteint entre 60 et 100 erreurs le joueur restera bloqué dans l'aventure seul à jamais. Le jeu sur plusieurs niveau se déroulera en groupe de 3. Les équipes seront dispersés au quatre coins de cet univers parallèle. Comme moyen de transport il disposeront de la "multi-station" un métro à la disposition de chaque équipe selon les niveaux qui les attendent. Malgré cette aventure périeuse Geny réussira à se nouer des amitiés au fil des niveaux parcourus.
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/!\ TW sujets matures (un peu tous) /!\ Dans un monde dévasté par une guerre nucléaire, l'humanité a trouvé refuge sous terre. Après une série d'événements tragiques et une prise de contrôle par un groupe radical, les souterrains sont devenus des cités-États, gouvernées par des autorités oppressives. Les ressources sont rares et l'air à la surface est désormais irrespirable et l'environnement hostile. Tandis qu'à l'abri sous terre, les scientifiques cherchent désespérément à faire survivre les derniers vestiges de la civilisation. May, Molly, Marco, Max et Nora, cinq scientifiques bannis et révolutionnaires, se retrouvent au centre d'une quête pour sauver ce qui reste de l'humanité. Après avoir été exilés, ils découvrent que les rumeurs concernant la fin du monde sont bien plus complexes que ce qu'ils croyaient. Loin de l'apocalypse totale, ils entament un long apprentissage de la vie de l'ancien monde. Mais peuvent-ils se contenter d'agir comme si tout allait bien ? Ne faudrait-il pas retourner dans la caverne et éveiller tous les autres ?

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