Story cover for Il mago perduto by DjGix27
Il mago perduto
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Ongoing, First published Sep 09, 2014
Una storia di clash of clan...
Un mago stava andando in battaglia, quando a un punto non trova più i compagni... Si era perso,dopo tantissime avventure nella foresta misteriosa dove si trovava... Dopo qualche giorno, incontrò un soldato ferito... Che era andato in battaglia, anche chiamata: "battaglia tra clan".
Il mago si fece guidare dal soldato ferito, fino a casa...
Dopo essere rientrati a casa nel loro villaggio il mago decise di vendicarsi al posto del soldato ormai senza speranze...
Cominciarono a prepararsi e andarono in battaglia... 
Il mago ritonerá dalla battaglia?
É riuscito a vendicarsi?..
Queste erano le domande che si facevano al villaggio
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#42clan
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Nelle terre di Faerûn, dove l'acciaio e la magia si intrecciavano a ogni passo, Neverwinter prosperava, baluardo di commerci e alleanze inquiete. Dietro le sue mura sicure, mercanti e guerrieri tracciavano rotte per terre sconosciute, spingendosi verso le regioni selvagge che separavano la civiltà dal caos. Fu così che, nelle sale austere della ditta Fireforge & F.lli, i piani di un'impresa minore si intrecciarono con i fili di una trama ben più oscura e antica. Flint Fireforge, il più anziano dei tre fratelli delle Colline Ferrose, uomo di parola e di ferro, aveva convocato un manipolo di avventurieri per una missione in apparenza semplice: trasportare provviste e attrezzature verso Phandalin, dove i nani avevano deciso di aprire una nuova miniera. Ma nelle ombre si agitavano già presenze inquietanti, e in cuor suo Flint sospettava che quel viaggio avrebbe riservato molto più che incontri di cortesia. Gli avventurieri, ignari dei pericoli che si celavano lungo il cammino, si ritrovarono pronti a partire: Sora, il paladino inflessibile, Olga, la warlock scaltra, Sark, il monaco silenzioso, Tarsil, il mago saggio, ed Edvin, l'alchimista dall'anima ambigua. Uniti da interessi comuni e dal miraggio dell'oro, i compagni di ventura si apprestavano a varcare il confine del mondo conosciuto, diretti verso lande selvagge, dove solo la legge della forza e dell'astuzia dettava il ritmo della vita. Essi ignoravano ancora il fato che li attendeva, ma le voci nei villaggi narravano già di strane sparizioni, di sentieri macchiati di sangue e di frecce dalle piume nere, firmate da una minaccia che serpeggiava silente tra le rocce. Mentre il sole si alzava sulle torri di Neverwinter, il viaggio ebbe inizio.
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