11 parts Ongoing MatureOhrmia es un mundo roto, reinos de cenizas que nunca dejaron de arder. La Gran Guerra acabó hace mucho, pero sus sombras siguen vivas en cada rincón, en cada reino que se alza sobre las ruinas de un ayer sangriento. Mientras los poderosos juegan su eterno ajedrez de traiciones y alianzas quebradizas, los Makkras-mestizos nacidos de la unión prohibida entre razas distintas-siguen siendo perseguidos, cazados como bestias por los autoproclamados Puros. Para ellos, los Makkras no son solo un error, sino una aberración que desafía el orden natural del mundo, una mancha en su linaje que debe ser erradicada.
Pero la historia nunca se escribe con manos limpias. En los márgenes de un mundo que los rechaza, aquellos que han sido marcados por la magia y el desprecio traman su propio destino. No todos buscan venganza. No todos buscan redención. Algunos solo quieren sobrevivir. Otros, en cambio, están dispuestos a quemarlo todo para que la verdad salga a la luz.
En este juego de poder, donde la sangre pesa más que la palabra y la lealtad es efímera, nadie es completamente inocente. Reyes y traidores, guerreros y fugitivos, estrategas y peones se entrelazan en una danza mortal en la que solo los más astutos vivirán lo suficiente para ver el final.