Razones para ir a Hogwarts y otros porqué [VV #1]
  • Reads 2,262
  • Votes 293
  • Parts 24
  • Reads 2,262
  • Votes 293
  • Parts 24
Complete, First published Jun 30, 2020
La legeremancia es una rama oscura de la magia, todos lo saben. Entonces, ¿por qué Verónica Vannella puede usarla de forma innata?

Después de ganarse el primer intercambio de Castelobruxo a Hogwarts en décadas, Verónica ha hecho todo lo que puede para dejar atrás el acoso que sufría y concentrarse en el presente, pero es un poco difícil con los pensamientos de cualquiera entrando en su cabeza. Y que sus inseguridades se le escapen de la mente, tampoco ayuda.
Por si fuera poco, todos a su alrededor parecen ir perdiendo recuerdos importantes también. Incluso Jason Potter, el único chico al que Verónica ha besado en la vida, la ha olvidado.
Verónica necesitará aprender a controlar su legeremancia, no solo por ella misma, sino para salvar a su nuevo colegio de un siniestro intruso.
Para sorpresa propia, podrá contar con ayuda de un diverso grupo de chicos que se hacen llamar sus amigos. E incluso descubrirá que hay adultos en los que se puede confiar.

🏅Finalista de los premios Wattys 2021🏅
*Fanfic de la Cuarta Generación de Harry Potter con protagonista Ravenclaw. Completado. Primer libro de la saga Verónica Vannella
Advertencia de contenido: bullying; mención NO DETALLADA de TCA, depresión, violencia física y sexo no explícito*
All Rights Reserved
Sign up to add Razones para ir a Hogwarts y otros porqué [VV #1] to your library and receive updates
or
#5cuartageneración
Content Guidelines
You may also like
You may also like
Slide 1 of 10
Little Girl|| Squid Game cover
El Muro De Nuestro Amor//La Historia Detras Del Muro [Donald Trump Y Tú] cover
Guarda tus lágrimas. [L.S] EN EDICIÓN  cover
 ♕𝒹ℯ𝓈𝒹ℯ Menores♕ cover
Chicas Para tus  Historias cover
multiverso reaccionando a universos y esas mamadas cover
INCORRECT  ˢᵖⁱᵈᵉʳᶜʰᵉˡˡᵉ  cover
La Depresión de un Alfa cover
BUTTER | YONMIN [ OS +18] cover
𝐂𝐑𝐔𝐙𝐀𝐍𝐃𝐎 𝐋𝐈𝐌𝐈𝐓𝐄𝐒 ⇨ 𝐇𝐀𝐖𝐊  cover

Little Girl|| Squid Game

11 parts Ongoing

¿Qué pasaría si una preadolescente entrara al juego del calamar? Todos los jugadores tienen deudas, problemas, algo que los llevó ahí... pero ella no. Nadie le dio la tarjeta, nadie pensó en reclutarla. Sin embargo, no podían sacarla. Era demasiado tarde; ya era parte de los juegos.