Knight Wreckers - Parte 1

Knight Wreckers - Parte 1

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WpMetadataNoticeLast published Sat, Aug 29, 2020
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Fiction
Fantasy
Em uma realidade onde somos apenas um jogo para aqueles que chamamos de deuses. A Terra passou por grandes transformações, tendo as massas de terra realocadas em novos supercontinentes, e com o surgimento de novas espécies conscientes e selvagens. Tudo feito por Rhocard, que se proclamou Deus, criando seu clero que batizou as novas terras dos continentes e as famílias reais que governariam. Após alguns humanos se rebelarem contras suas mudanças, ele desafiou a qualquer um que duvidasse de sua divindade a ir até seu palácio e enfrenta-lo em um duelo. Quem o vencesse, receberia seus poderes e poderia moldar a Terra como quisesse, assim como ele fez, ou traze-la de volta ao que era. Neste cenário, décadas depois de o mundo já ter se acostumado às mudanças. O jovem Viskill, príncipe de Cauny acorda sem memória. Logo conhecendo Mac, um soldado vingador, Trisha a princesa de Freedest e Salomaio, o comandante de seu exército de guerreiros. Tendo suas cabeças a prêmio após fugirem de uma execução pública. Quando retornam com Viskill para Cauny, ele descobre ser filho de dois poderosos cavaleiros. Que cumpririam o desafio de Rhocard, para assumir seus poderes. Após decidirem se tornar a nova geração de Knight Wreckers, Rhocard os subestima, fazendo de suas vidas um jogo até a morte.
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#175
épico
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Arc, o Eixo do Mundo, a terra louvada pelos lendários e pelos terríveis. Palco de guerras, levantes e ruínas. O lar dos deuses, dos homens, e dos mistérios. Dois milênios atrás, a Semideusa acabou com uma longa e antiga série de conflitos que devastava o continente, e assim, fundou o Código, organização que tinha por premissa manter a paz e a proteção, sob o seu comando. Por vinte séculos, apesar de todos os conflitos, essa organização sobreviveu e se tornou a maior potência militar do continente. Graças à dedicação incansável de seus soldados, que não fraquejam diante do perigo, e cumprem sua tarefa de zelar pela segurança mesmo quando suas vidas estão em jogo. Quando velhos perigos acordam, e novos surgem, mesmo o Código precisa de novos guerreiros, prontos para a batalha, e é onde o garoto Khail Ankh, um jovem aspirante à codicem, inicia sua caminhada na organização. Com um profundo senso de dever, Khail consegue evoluir à cada dia, mas nem tudo é o rio de plumas que todos desejam, e ele é posto no meio de uma guerra emergente, onde tudo parece ameaçador, qualquer um pode ser inimigo, e ninguém está a salvo dos piores destinos, tentando se agarrar aos poucos amigos que faz com unhas e dentes. Quando à cada passo em sua jornada amigos começam a cair, um a um, e o desespero começa a crescer, cada vez mais rápido, Khail precisará tomar a decisão de agir. Mas isso também é uma escolha. E como todas, terá suas consequências.

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