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Proyecto Arthelia

Proyecto Arthelia

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WpMetadataNoticePublikasi terakhir Sab, Okt 24, 2020
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Fiksi
Fantasi
En el mundo de Arthelia existen las Mazmorras, llamadas así por todas las especies vivas en la tierra, las mazmorras son las puertas que conectan dos mundos. Del otro lado de las puertas de las mazmorras se encontraba el mundo de las bestias lideradas por el Rey Bestia. Al principio todas las especies estaban peleadas las unas contra las otras, los humanos, los elfos, los enanos, los Semihumanos, las dríadas, las hadas, los espíritus, demonios y ángeles pero aparecieron las mazmorras y el ejercito bestia invadió la tierra de Arthelia. Todos los líderes de Arthelia se reunieron para formar el tratado de las 9 estrellas, todos empezaron a cooperar para enfrentarse a la nueva amenaza, el ejército del Rey Bestia. Se crearon los Gremios de aventureros donde se les paga a los aventureros por cazar a las bestias, al principio era difícil, ya que en el mundo de las Bestias había bestias de varias clases, los climas eran extremos, las pistolas, metralletas, cañones no funcionaban contra estos seres, la tecnología del mundo no funcionaba en ellos, mataron a varios aventureros. Pasaron varias décadas hasta que llego el Héroe, un aventurero que se hacía llamar Salomón quien no solo peleo contra las bestias si no que diseño las armas que eran efectivas contra las bestias, las llamo Babylons, armas capaces de perforar la piel de las bestias, muchas especies las empezaron a usar, y después de algunos años lograron controlar varias mazmorras. Aquel Héroe llamado Salomón murió en la mazmorra principal donde se encontraba el Rey Bestia, pasaron los años y nuevos "héroes" aparecieron de todas las naciones, la época de oro de los héroes. En Arthelia los Aventureros son muy respetados y ganan muy bien, pero fueron perdiendo el valor cuando llegaron aventureros que abusaban de su poder, solo aquellos aventureros que no les importaba el reconocimiento de los demás eran llamados verdaderos Aventureros.
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En un tiempo olvidado por la memoria humana, hace más de tres mil años, cuando los dioses aún moldeaban el mundo con sus manos divinas, surgieron desde las profundidades de la tierra gigantescas criaturas. Estas bestias colosales, tan antiguas como el propio universo, emergieron de los abismos más oscuros, portando consigo una destrucción inimaginable. Eran los Scaldron, seres de una ferocidad indomable y un poder que rivalizaba con los mismos dioses. Durante milenios, el mundo quedó sumido en un caos perpetuo. Las ciudades ardían bajo el fuego de los Scaldron, los océanos hervían y los cielos se oscurecían con la sombra de sus garras. Los dioses, desesperados por salvar su creación, otorgaron fragmentos de su poder a valientes mortales. Así nacieron los magos, llamados cazadores. Guerreros antiguos bendecidos con habilidades capaces de enfrentarse a las criaturas y proteger a los sobrevivientes. Pero la magia, poderosa y seductora, también sembró semillas de discordia entre los hombres. Envidias, traiciones y ambiciones desmedidas comenzaron a florecer, oscureciendo aún más un mundo ya sumido en la oscuridad. En un mundo donde la magia es tanto una bendición como una maldición, donde la lealtad es una moneda tan volátil como el oro, y donde el amor puede ser la chispa que encienda la esperanza o la llama que consuma todo, comienza nuestra historia. Una epopeya que desafiará los límites del valor y la desesperación, en un tiempo donde hasta los dioses temen a las sombras. Mientras los humanos luchan por sobrevivir, enfrentando no solo a los Scaldron sino también a sus propios demonios internos, el destino del mundo pende de un hilo. ¿Serán capaces de unirse y vencer a las bestias ancestrales? ¿O sucumbirán a sus propias debilidades, permitiendo que la oscuridad reine por otros milenios? PASIÓN Y SANGRE

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