Dark Age | Fantasy RPG

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WpMetadataNoticeLast published Fri, Dec 4, 2020
Es brechen dunkle Zeiten an, als die Menschen beginnen Angst vor den magischen Wesen zu haben und alle Magie aus dem Land zu vertreiben. Lange nachdem sich die magischen Wesen zurückziehen mussten, sind es ihre Kinder, die Gerechtigkeit für ihre Völker wollen und versuchen wollen sie zurück in ihr früheres Leben und die Heimat zu führen, die sie zuvor gehabt hatten.
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Vor langer Zeit schlossen sich die Stämme der Unsterblichen zu einer Gesellschaft zusammen. Vampire, Gestaltwandler, Feen, Alchemiemagier, Geister, Elementenmagier und Hexen stellen je einen Regierungsrat. Eines Tages kam aber irgendeiner dieser Trottel auf die Idee, die Alchemiemagier zu verbannen. Und damit hat das ganze Schlamassel begonnen. Ist ja schliesslich nicht so, dass alle Unsterblichen wenigstens einige hundert Jahre alt sind und live in der Menschenwelt miterleben durften, was bei der Idee, jemanden zu verbannen, heraus kommt. Aber gut. Wie man sich vorstellen kann, hat das den Alchemiemagier überhaupt nicht gefallen. Also haben sie beschlossen, es wäre sinnvoll, einigen wenigen Idioten hinterher zu laufen und für Gerechtigkeit zu sorgen. Das macht man natürlich indem man alle anderen Stämme für minderwertig erklärt und sie unterdrückt. Die Alchemiemagier sind begeistert. Der Plan steht. Und weil die übrige Regierung mit ihrem Latein am Ende ist, beauftragt man eine arme Sau, um den Karren aus dem Dreck zu ziehen. Hier steckt der Karren aber so tief im Dreck, da braucht es sogar zwei arme Schweine. Und genau von diesen beiden armen Schweine handelt diese Geschichte.

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