Pocos meses después que la humanidad accediese a crear a las Shipgirls usando los Cubos Mentales, Ethan y Belfast son enviados al este de Inglaterra para infiltrarse en la mánsion de Amelia Court y recuperar los artefactos que fueron robados. Ethan, como varios en esos tiempos, se muestra reacio a la idea de que las Shipgirls sean tan semejantes a los seres humanos. Qué tan complicado le resultará trabajar con una de ellas? Esta historia toma elementos del juego Azur Lane, así como parte de su historia y la del anime. Sin embargo, no las sigue al pie de la letra.