Ardamance
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WpMetadataNoticeLast published Sat, Mar 20, 2021
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Fiction
Fantasy
Les créatures d'Abyssat se sont déversées sur le monde. Les royaumes sont tombés les uns après les autres. Ne reste aujourd'hui que des ruines. Les survivants se sont emmurés derrière les remparts des villes devenues véritables cité-États. Des cités que les Gardemages ont bardé de protections cabalistiques pour empêcher toute intrusion démoniaque. Hélas, les sceaux qui protègent la ville d'Ardamance s'épuisent à vu d'œil alors que vient la nuit du Syncre-Mort, la plus redoutée, celle qui éclipse le soleil pendant 30 jours. Une cohorte militaire, protégée par le gardemage Mérivas et le percenoir Asderan, a alors pour mission de se rendre au cœur des ruines infestées de l'antique ville d'Azkaral, de l'autre côté de l'immense maracége d'Ostarom, pour y dénicher sceaux et reliques qui, ils l'espèrent, pourraient permettre de renforcer la protection d'Ardamance. Ils seront confrontés à des choix moraux cruciaux et à des découvertes qui remettront en cause leur vision du monde tandis que, au sein de la cité-État, la Sénatrice Agarella jouera des coudes pour se faire entendre par ses pairs et découvrir une vérité qui pourrait faire voler en éclat la cohésion de la république.
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Tout commença un jour différent des autres. Les rues furent englouties par une épaisse brume, masquant les sinistres présages planant dans l'air. Le vent soufflait et avec lui des murmures inquiétants, tandis que le ciel grondait, annonçant une terrible tempête. Les oiseaux cessèrent brusquement leurs chants paradisiaques, comme s'ils pressentaient l'arrivée de l'obscurité. Une ombre oppressante s'empara des lieux, annonçant l'avènement du chaos. La guerre éclata, un sombre message déferla à travers les chaînes télévisées. Une semaine plus tard, un enfant de douze ans fut tourmenté par un rêve macabre, prévoyant une horreur imminente frappant sa famille. Le monde bascula dans l'effroi. Les bâtiments s'effondrèrent, les cités furent ravagées, et les rues se vidèrent dans l'ouest du pays, surnommé Bryce, terre de dévastation. Parmi les décombres, un enfant et deux commandants résistèrent. L'empereur, quant à lui, ne subit que peu de pertes. Avec leur puissante armée et leur arsenal redoutable, ils accueillirent trois enfants venus des côtes pour mener une quête périlleuse en quête des "armes masters" perdues, capables de changer le cours de la guerre. Mais les conquérants, ayant découvert leur stratégie, les poursuivirent sans relâche. L'issue de cette guerre était cruciale. Si Terrakarana tombait, une invasion mondiale était à craindre car celle-ci était la première force mondiale. Plongez dans cette aventure terrifiante, où les apparences sont trompeuses. Qui triomphera de cette guerre épique entre Terrakarana et le redoutable Count Brass Demon, l'empereur ?

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