Time Earth : War for AI

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Non-Fiction
Année 2024. Chacun possède un Diadème : un système de lecture neurale remplaçant les smartphones. Axel Maruno, jeune escrimeur un peu geek, se procure un jeu VR pour Diadème : Time Earth, un MMORPG dans lequel le temps et l'espace ont toute leur importance. Mais une polémique éclate : faut-il ou non considérer les intelligences artificielles comme égales à l'homme ? De ce phénomène politique découle une guerre sans merci dans ce jeu autrefois considéré comme un classique parmi d'autres. Note : J'ai pu noter en me relisant que certains extraits de Time Earth W-AI ressemblent à d'emblématiques moments d'œuvres comme SAO ou Outlaw Players. Je précise donc que mon roman n'a aucun rapport avec des oeuvres ou personnes réelles, hormis une source d'inspiration inconsciente. Note 2 : Pour les termes présents dans le récit que vous pourriez ne pas comprendre ou qui sont signalés comme des termes désignant des objets du monde réel (FPS, IRL, XM8, rapière, etc), vous êtes priés de vous référer à Internet, ou au CODEX, qui sera publié de manière irrégulière, à des intervalles variées. Toutefois, sachant que plusieurs de ces mots sont expliqués peu après leur apparition dans le texte, il vaut mieux terminer le chapitre avant de faire des recherches.
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La réalité virtuelle, un rêve pour les joueurs, et le graal des développeurs. A votre avis, quelle forme prendra-t-il ? Un MMO-RPG, bien sûr. Et à qui s'adressera-t-il ? Aux âmes en peine, en quête d'un échappatoire ? Ou bien, aux gens désespérés et appâtés par une récompense ? Peu importe à quel point vous avez échoué dans la vie, ici tout le monde est dans le même cas. Même les dieux ne sont pas infaillibles.

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