The Last Daughter

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WpMetadataNoticeLast published Sun, Mar 28, 2021
Le Terre del Nord erano sicure, lo erano sempre state. Fino a quando non scoppiò una guerra che rivoltò l'intero mondo, non c'era quasi più vita. Solo pochi gruppi di sopravvissuti dei vari villaggi erano rimasti in vita e sembra che nessuno avesse possibilità di sopravvivenza, perché i Troll e i Goblin si erano uniti in un'unica ragga formando i Trog. E proprio quando tutti pensavano di essere finiti fu forgiata una spada, era la spada dei Quattro Mondi, che al suo interno conteneva la magia degli Alati. La spada venne usata da William Synfemir, che sconfisse i Trog e riportò la pace. Alla sua morte la spada venne chiusa in una cripta e dimenticata, fino a quando non ce ne fosse stato bisogno. Ma Millie non sapeva, lei non conosceva la storia.
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A più di un secolo dalla Guerra dell'Anello, il regno di Elessar giunge a conclusione. Nell'Est sta sorgendo un nuovo comandante, mentre circolano strani artefatti che contribuiscono al consolidamento del culto della Tenebra. Come se non bastasse, gli Avari sembrano in fuga da qualcosa e sono entrati nel Regno Riunito. Nel cuore di Gondor, approdano due stranieri venuti da Valinor con una missione specifica: scoprire cosa ne è stato degli Stregoni Blu dopo la caduta di Sauron. Se Nielíqui, l'Araldo di Oromë, conosce molto bene i territori in cui devono addentrarsi, il suo compagno di viaggio -Eönwë, l'arrogante Araldo di Manwë- non ha intenzione di lasciarle la guida della spedizione: non si fida di lei, la vede destinata a cedere alla Tenebra. Ma presto Niel ed Eönwë devono mettere da parte ogni rivalità per sopravvivere nella rete di politica e religione in cui sono finiti. E scopriranno che la differenza tra giusto e sbagliato non è netta come credono, e che spesso la scelta più corretta non è la più indolore. [Successivo a "Sulla soglia della notte" ma leggibile separatamente]

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