L'Ère du Chaos [RPG]

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WpMetadataNoticeÚltima publicación lun, jun 28, 2021
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No ficción
Mille ans après la venue de la civilisation humaine, les Esprits ancestraux, gardiens du monde sont en danger. Ces esprits sont l'équilibre de la nature, ils sont la vie elle même, ils ont accordé aux humains leurs animaux totems, ils font vivre leur magie à travers eux, ils sont la force de ce monde. Et voilà que les humains se divisent entre eux. D'un côté, ceux voulant perdurer les traditions et le mode de vie ancestral appliqués depuis des siècle, au plus près de la nature et de ses lois. De l'autre, des légions d'humains aspirants à une vie plus moderne, dirigés par une reine renégate déterminée à anéantir les Esprits. Entrez dans la peau d'un humain et de son animal totem, choissez votre camp, battez vous pour lui mais prenez garde, la guerre n'épargnera personne et les deux camps sont sans pitié.
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#228
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Le Royaume des Sept-Esprits est une terre où vivent les humains, en système féodal, sous la protection des Sept Esprits qui prêtent leur pouvoir aux prêtres et aux chevaliers. Et il faut du pouvoir, de la force et du courage pour tenir bon alors que le Royaume est frontalier des Terres Sauvages, où vivent les créatures magiques repoussées du Royaume depuis des temps immémoriaux, et de nombreux autres territoires humains contre lesquels il est en conflit permanent. Nous retrouverons ici trois histoires suivant Yena, jeune écuyère du chevalier errant Godoire. Dans ce monde hostile, ils sont le bras armé qui protégera le faible contre le fort. Mais distinguer le juste de l'injuste est plus difficile qu'il n'y parait et de nombreuses personnes haut placés n'apprécient pas leur façon de faire. Au final, seul la protection du Royaume doit guider leurs pas... Pour le meilleur et pour le pire.

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