Patrones de Persuasion
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Complete, First published May 24, 2021
El diseño persuasivo comprende factores psicológicos, conductas y motivaciones inconscientes del usuario, presentando toda la información de manera persuasiva para inducirle a realizar acciones predefinidas que beneficien los intereses de las marcas. Comprende las siguientes disciplinas:

Psicología social.

Psicología del desarrollo.

Psicología cognitiva.

Psicología del aprendizaje.
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No necesito ayuda, soy grande [ABDL]

8 parts Ongoing

-¿Que hace un niño acá?¿Cuantos años tienes, mocoso?- -¡Tengo 17, estúpido!- En esta situación se encontraba ahora el capitán del equipo de Voleibol Masculino, Matt, había entrado un niño al campus y no sabía que hacer. Por otro lado, Ciel estaba desesperado, todo el mundo pensaba que era un niño hasta ahora, por un lado no se equivocan...digamos que sus gustos son...extraños... ¡Pero eso no lo hace un niño! ¡El es grande! [ABDL] [Actualizaciones todos los miércoles y sábado, horario Colombia ☆]