Gaiarth é um mundo mágico em tempos medievais onde os líderes da raça dos
humanos, os reis, são escolhidos por uma criatura mágica chamada Guidendin
(pronuncia: gaidendin), que são gerados em frutos-fetos, nascendo da arvore da vida, no centro de toda Gaiarth, na conhecida cidade templo. Cada guidendin está destinado a encontrar seu mestre, tornando por meio desse encontro tal pessoa rei, ou rainha, um homem ou mulher a quem foi predestinado proteger e guiar por toda eternidade por meio de uma dada imortalidade real. Revelando-se assim em sua forma guardião guia uma aparência mágica, incomum e hibrida que traz uma diversidade de dons e poderes que varia de guidendin para guidendin e que devem ser usados para proteger seu respectivo reino e principalmente seu rei. Em contra partida à raça dos homens existe em Gaiarth as forças da maleficência, que tentam romper com o equilíbrio e paz nas nações desde o seus primórdios, alegando que as terras gaiarthicas pertencem unicamente a elas, mas que foram roubadas pelas demais criaturas no inicio dos tempos. Após a guerra ancestral dos cem anos o senhor de todos os céus, cujo qual teria criado a vida em Gaiarth, privou as forças maleficentes ancestrais da luz solar e trancafiou grande parte delas atrás de um gigantesco portão, o portão de exilio. Muito tempo depois, após a segunda grande guerra, conhecida também como batalha pelo portão, o mesmo ordenou que as forças da maleficência adormecessem por eras. Assim, Gaiarth desfrutou de certa paz por um longo período, novos reinos se tornaram oficialmente nações gaiarthicas com o passar dos anos, chegando a atual totalidade de quinze reinos. Seus atuais reis, guidendins e generais esperam que essa tão preciosa paz perdure, mas com a coroação do centésimo primeiro rei da história de Gaiarth, um jovem chamado Zarck Ariandêz, uma nova sequência de eventos se escreverá nessa eterna batalha dos homens contra as forças maleficentes.All Rights Reserved