Meses após os eventos de Cold, Cold Heart, Gotham volta a uma estranha "normalidade". Mas essa paz não dura. Uma rebelião explode na prisão Blackgate, tomada por três facções criminosas lideradas por Coringa, Pinguim e Máscara Negra. A rebelião não é um motim comum - é uma guerra territorial dentro da própria prisão. Cada vilão controla um setor de Blackgate: Coringa comanda o Bloco de Segurança Máxima, transformando o local em um parque de diversões mortal. Pinguim domina a ala Industrial, usando seus capangas e contrabandeando armas para transformar a prisão em uma fortaleza. Máscara Negra controla a Área Administrativa, sequestrando guardas e negociando sua própria "liberdade" à força. A narrativa é uma mistura de investigação e combate tático. Batman precisa libertar os reféns, deter as três facções e restaurar a ordem na prisão. Mas à medida que se aprofunda na rebelião, ele descobre algo muito mais sinistro: alguém por trás dos bastidores planejou o motim de forma cirúrgica, para testar Batman e mapear suas habilidades. (A história se passa três meses após os eventos de Arkham Origins e Cold, Cold Heart - Estamos em 2006) Esta obra é uma adaptação literária autoral do jogo Batman: Arkham Origins Blackgate, integrada ao universo Arkham. A obra original foi desenvolvida pela Armature Studio em parceria com a WB Games Montréal, e publicada pela Warner Bros. Interactive Entertainment. Os personagens Batman, Coringa, Pinguim e Máscara Negra pertencem à DC Comics. A construção narrativa do universo Arkham é associada a Paul Dini e às equipes criativas responsáveis pela saga Batman: Arkham. Texto e adaptação por Eduardo Meneses Monteiro, sem fins comerciais, como homenagem à saga Arkham.
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