Non chiamare Vendetta [DEMO]
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Ongoing, First published Jul 04, 2021
Cinque famiglie sono a capo di Tyravul. Cinque famiglie con cinque poteri, dati da un gene che viene tramandato ad ogni primogenito della famiglia. Questo gruppo viene chiamato "Goshu". Questa volta però non è così. La prima figlia dei Someri, colei che dovrebbe rappresentare la nuova generazione Goshu, è priva di ogni potere. Messa sotto costante pressione dai genitori, in un vano tentativo di far emergere quel gene. Questo fin quando non nasce suo fratello, il quale invece sin da subito mostra di avere il potere tanto ricercato in lei. Per questo ora vogliono evitare la vergogna che lei comporta. Vogliono ucciderla. Quando il sicario si rifiuta e la porta con se, la ragazzina di undici anni, sfuggita agli abusi di quella casa potente, continua a crescere, e con se la rabbia e voglia di vendetta. Vendetta che vuole compiere uccidendo i suoi genitori.

(Ci sono scene un po' crude con sangue, utilizzo di parolacce, e situazioni che possono dar fastidio. Consigliata la lettura dai 16 anni in su)


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Tutto ciò che c'è scritto qui è frutto della mia immaginazione, diritti riservati. Possono essere presenti scene non adatte a chi più sensibile all'interno della storia ⚠️
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The Night Drowns in Dawn

75 parts Ongoing

Fantasy romance a cavallo tra due mondi. Iris è irrequieta e imprevedibile, proprio come quell'oceano che fin da bambina l'affascina e nel cui abbraccio vorrebbe scomparire. Crescendo ha imparato a nascondere la sua vera natura, dietro finti sorrisi e atteggiamenti accondiscendenti, perchè sembra sempre così sbagliato essere semplicemente sè stessa. Le regole in casa sono tante, tutte rigide e assurde, ma lei accetta tutto a testa bassa, nella speranza che un giorno la severa zia, che l'ha cresciuta, si deciderà a svelarle qualcosa del suo passato, senza nascondersi dietro a scuse e silenzi. Una sera un misterioso gruppo di individui fa la sua comparsa a casa, segnando una svolta nella sua monotona esistenza, catapultandola in una straordinaria avventura. Iris dovrà decidere se accettare il suo destino ed essere solo una pedina nelle loro mani o cercare la propria via. Ogni uomo che incontrerà lungo il suo cammino sembra nascondere un segreto. Il confine tra luce e oscurità è labile e l'eterna rivalità tra Regno di Luce e Regno di Tenebra ne è la prova. Opera già depositata. Tutti i diritti riservati. Prima stesura, siate clementi ;p