Dans la vie, chaque jour apporte quelque chose de nouveau... qui peut faire basculer l'existence d'un grand nombre. Ambre, une jeune chienne berger australien, est appelée à jouer le Jeu du Loup Garou lorsque que la vieille malédiction oubliée qui coule dans ses veines se réveille. Avec ses deux frères et ses amis, ils affrontent le Jeu. Au départ, ils sont vingt-cinq chiens. Mais chaque jour et chaque nuit, des individus meurent. Un seul moyen d'en sortir vivant : gagner. Le compteur défila à toute vitesse... Ambre parviendra-t-elle à s'en tirer indemne ? Chaque chien, ami ou ennemi, proche ou inconnu, a un rôle qui définit son camp. Elle veut gagner, mais une victoire n'en est pas une sans défaite de l'autre camp. Pour ça, elle devra voir voir des chiens mourir autour d'elle, et même parfois tuer elle-même... Entre alliances, trahisons et révélations fracassantes, Ambre n'est pas au bout de ses surprises....