Silent Hill - Guía Argumental

Silent Hill - Guía Argumental

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WpMetadataNoticeLast published Fri, Mar 4, 2022
Guía argumental no oficial que narra la aterradora odisea de Harry Mason en la búsqueda de su hija Cheryl a través de uno de los lugares más terroríficos e icónicos de la historia de los videojuegos, el misterioso pueblo de Silent Hill. Para realizar este proyecto se ha tomado como base contenido oficial (haya salido de Japón o no), que ha ayudado a profundizar en la psicología de los personajes así como en descripciones más detalladas de los diferentes escenarios. Así pues, se narran los acontecimientos del propio videojuego de 1999, publicado para el primer sistema de Sony, PlayStation. También se adapta parte de la versión publicada para la portátil de Nintendo, Game Boy Advance, titulada "Play Novel: Silent Hill" de 2001. La novela de 2006, escrita por Sadamu Yamashita. Así como contenido localizado al español que se podía encontrar en material promocional de la época, como por ejemplo el libreto que venía con el videojuego. La guía argumental se ha estructurado en bloques de capítulos representados por los escenarios más icónicos de la obra, dada la fuerza que tenía el videojuego original para transmitir toda clase de sensaciones y la perturbadora atmósfera que tenía cada rincón del pueblo maldito.
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#218
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Han pasado 14 años desde que Link venció a Ganon,el cataclismo. Pero al mismo tiempo, decidió irse del reino de Hyrule por la culpa de la perdida de sus amigos. Pero en el camino encontró a una niña,la cual adoptaría para entrenarla en el arte de la espada. Pero un día,llegarían sus viejos amigos revividos junto a la reina Zelda para contarle lo peor.... Encontraron una máscara extraña Nota:Los personajes no son míos,créditos a Nintendo por crearlos. Las imágenes usadas en el libro tampoco son mías,créditos a sus respectivos autores

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