Silent Hill - Guía Argumental

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WpMetadataNoticeÚltima publicación vie, mar 4, 2022
Guía argumental no oficial que narra la aterradora odisea de Harry Mason en la búsqueda de su hija Cheryl a través de uno de los lugares más terroríficos e icónicos de la historia de los videojuegos, el misterioso pueblo de Silent Hill. Para realizar este proyecto se ha tomado como base contenido oficial (haya salido de Japón o no), que ha ayudado a profundizar en la psicología de los personajes así como en descripciones más detalladas de los diferentes escenarios. Así pues, se narran los acontecimientos del propio videojuego de 1999, publicado para el primer sistema de Sony, PlayStation. También se adapta parte de la versión publicada para la portátil de Nintendo, Game Boy Advance, titulada "Play Novel: Silent Hill" de 2001. La novela de 2006, escrita por Sadamu Yamashita. Así como contenido localizado al español que se podía encontrar en material promocional de la época, como por ejemplo el libreto que venía con el videojuego. La guía argumental se ha estructurado en bloques de capítulos representados por los escenarios más icónicos de la obra, dada la fuerza que tenía el videojuego original para transmitir toda clase de sensaciones y la perturbadora atmósfera que tenía cada rincón del pueblo maldito.
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Son las vacaciones de verano, y dos hermanos, Alex y Amy, comienza un largo viaje en coche para llegar a la costa. En mitad del camino, el coche les abandona en mitad de la nada, delante de un pueblo aparentemente abandonado llamado "Silent Hill".

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