La familia animatronic

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    Votos 10
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    Capítulos 1
WpMetadataReadConcluída sáb, dez 20, 2014
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Ficção
Ação e Suspense
[[bueno esta historia es de mi familia de google plus bueno espero que les guste si quieren salir comenten]]
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¡TRANSMIGRADO A WARHAMMER 40K! Lucan, un jugador de 20 años harto de malas secuelas, se ve brutalmente arrojado a la lúgubre oscuridad del 41.º Milenio. Despierta como el heredero moribundo de un Comerciante Independiente, pero con un truco revolucionario: ¡un sistema que devuelve la vida a su arsenal! ¿ Marines para aniquilar cultistas y herejes? ¡Invocados! ¿Médicos realizando milagros imposibles en el campo de batalla? ¡Desplegados! ¿ VCE para reparar un Motor Warp defectuoso con métodos que desconciertan incluso a los Tecnosacerdotes (y que podrían incluir un "masaje relajante" para el antiguo Espíritu Máquina)? ¡Claro que sí! Emboscado en el corazón del buque insignia de su familia, sospechado por los cautelosos oficiales de la nave, y con los cultistas del Caos arrasando las cubiertas inferiores, Lucan es el último heredero en pie. La legendaria Orden de Comercio, su derecho de nacimiento, está a su alcance, pero solo si sobrevive las próximas horas. La nave espacial está averiada, una misteriosa plaga se extiende y el antiguo Comerciante Independiente ha desaparecido, dado por muerto. Lucan debe: Dominar su sistema único: Desbloquear nuevas unidades y descubrir los secretos de sus nuevos poderes. Demostrar su lealtad: Navegar por la traicionera política imperial y limpiar su nombre. Salvar su nave: Combatir los horrores de la Disformidad y reparar los daños catastróficos antes de que se pierdan en el vacío para siempre. Reivindicar su destino: Ascender de un cadáver a la cabeza de una dinastía de Comerciantes Independientes. Su conocimiento de la estrategia de juego es ahora su mejor arma. Pero en una galaxia donde la herejía significa muerte y los dioses del Caos observan con ojos hambrientos, ¿podrá un jugador transmigrado con un ejército de arsenal forjar un imperio entre las estrellas? Su juego más difícil acaba de comenzar, y en el 41.º Milenio, ¡es jugar para ganar... o morir en el intento!

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