Whisper Me at the Virtual Nightfall
18 parts Ongoing In un futuro lontano, la conquista di nuove tecnologie ha decretato l'inizio di un'era rivoluzionaria per i videogiocatori.
L'esperienza più immersiva che l'essere umano potesse ideare era alla portata di tutti, tra le mura domestiche raffigurava il confine tra reale e virtuale.
Un confine che si era appena inasprito, che non avrebbe permesso alcuna via di ritorno, relegando dei giocatori all'interno di un'isola gremita di zombie assetati di sangue e team nemici con il conflitto che scorreva nelle vene.
Una barista londinese si ritroverà a combattere per la propria sopravvivenza, inseguendo un futuro incerto al fianco del team che più disdegnava. Per lo scenario distopico di Deer Isle, un sussurro gentile sarà la sua unica ancora di salvezza.
- Quelli che tu chiami amici, ora non lo sono più, Gabi. -
- - - Precisazioni iniziali - - -
La storia contiene elementi dei seguenti videogiochi: DayZ e Call of Duty
Da DayZ prende le meccaniche del gioco e la mappa di Deer Isle. Queste informazioni vengono talvolta modificate.
Da Call of Duty prende il personaggio di König, fa da presta-nome e presta-volto. Quindi non è canonico e non rispecchia a pieno il personaggio originale.
''KorTac'' e ''Shadow Company'' prestano solo il nome.
Ho preso questa decisione perché sono appassionata di entrambi i Fandom, ma ho voluto ideare una storia che tutti potessero leggere, anche non conoscendo niente di entrambi i giochi.
Detto questo, vi auguro una buona lettura ♡