"𝑼𝒏𝒂 𝒓𝒂𝒛𝒐́𝒏 𝒎𝒂́𝒔 𝒑𝒂𝒓𝒂 𝒔𝒆𝒈𝒖𝒊𝒓.. " (Reescribiendo)
  • Reads 2,249
  • Votes 90
  • Parts 18
  • Reads 2,249
  • Votes 90
  • Parts 18
Ongoing, First published Mar 11, 2022
Disculpen mi demora, pero diré que está historia se estará corrigiendo, en gramática, orden y que puedan entender mejor la historia, sin dar tanto énfasis a más personajes, que no sean los principales y secundarios/











★∻∹⋰⋰ ☆∻∹⋰⋰ ★∻∹⋰⋰ ☆∻∹⋰⋰★∻∹⋰⋰ ☆∻∹⋰⋰



Está historia, se basará primero que nada, en la situación que paso antes, durante y después de la "infección" Los capítulos tendrán más de 1000 palabras.


"𝑸𝒖𝒆𝒓𝒊𝒅𝒐 𝑻𝒆𝒓𝒄𝒆𝒓, 𝒔𝒊 𝒆𝒔𝒕𝒂𝒔 𝒍𝒆𝒚𝒆𝒏𝒅𝒐 𝒆𝒔𝒕𝒐 𝒆𝒔 𝒑𝒐𝒓𝒒𝒖𝒆.. 𝑻𝒐𝒅𝒐 𝒔𝒂𝒍𝒊𝒐́ 𝒎𝒂𝒍, 𝒑𝒆𝒓𝒐 𝒏𝒐𝒔 𝒆𝒏𝒄𝒐𝒏𝒕𝒓𝒂𝒓𝒆𝒎𝒐𝒔 𝒆𝒏 𝒖𝒏 𝒇𝒖𝒕𝒖𝒓𝒐, 𝒐 𝒒𝒖𝒊𝒛𝒂́𝒔 𝒏𝒐?.. "


𝑳𝒂 𝒉𝒊𝒔𝒕𝒐𝒓𝒊𝒂 𝒓𝒐𝒏𝒅𝒂𝒓𝒂́ 𝒆𝒏 𝒍𝒂 𝒑𝒂𝒓𝒆𝒋𝒂 𝒑𝒓𝒊𝒏𝒄𝒊𝒑𝒂𝒍 𝒚 𝒔𝒖 𝒉𝒊𝒔𝒕𝒐𝒓𝒊𝒂 𝒅𝒆 𝒗𝒊𝒅𝒂, 𝒆𝒏 𝒄𝒂𝒅𝒂 𝒄𝒂𝒑𝒊́𝒕𝒖𝒍𝒐 𝒔𝒆 𝑰𝒓𝒂́𝒏 𝒅𝒆𝒔𝒄𝒖𝒃𝒓𝒊𝒆𝒏𝒅𝒐 𝒎𝒂́𝒔 𝒚 𝒎𝒂́𝒔 𝒄𝒐𝒔𝒂𝒔 𝒂𝒄𝒆𝒓𝒄𝒂 𝒅𝒆 𝒆𝒍𝒍𝒐𝒔 𝒅𝒐𝒔. 𝑻𝒂𝒎𝒃𝒊𝒆́𝒏 𝒉𝒂𝒃𝒓𝒂́𝒏 𝒑𝒂𝒓𝒆𝒋𝒂𝒔 𝒔𝒆𝒄𝒖𝒏𝒅𝒂𝒓𝒊𝒂𝒔 𝒄𝒐𝒏 𝒔𝒖 𝒓𝒆𝒔𝒑𝒆𝒄𝒕𝒊𝒗𝒂 𝒊𝒏𝒕𝒓𝒐𝒅𝒖𝒄𝒄𝒊𝒐́𝒏 𝒂 𝒔𝒖 𝒉𝒊𝒔𝒕𝒐𝒓𝒊𝒂 𝒂𝒎𝒐𝒓𝒐𝒔𝒂 𝒐 𝒃𝒖𝒆𝒏𝒐 𝒆𝒔𝒐 𝒊𝒏𝒕𝒆𝒏𝒕𝒂𝒓𝒆́, 𝒎𝒊 𝒒𝒖𝒆𝒓𝒊𝒅𝒐 𝒍𝒆𝒄𝒕𝒐𝒓. 𝑺𝒊𝒏 𝒎𝒂́𝒔 𝒒𝒖𝒆 𝒅𝒆𝒄𝒊𝒓, 𝒆𝒎𝒑𝒆𝒄𝒆𝒎𝒐𝒔.
All Rights Reserved
Sign up to add quot;𝑼𝒏𝒂 𝒓𝒂𝒛𝒐́𝒏 𝒎𝒂́𝒔 𝒑𝒂𝒓𝒂 𝒔𝒆𝒈𝒖𝒊𝒓.. quot; (Reescribiendo) to your library and receive updates
or
#266soldier
Content Guidelines
You may also like
Sistema de creación de juegos by jorgi2521
30 parts Ongoing
¿Es difícil para un creador de juegos destacarse? ¿No se trata simplemente de copiar... de crear juegos divertidos? Theo se despertó en un mundo donde los monstruos invaden constantemente la Tierra y una de las formas más populares para que los humanos se vuelvan lo suficientemente fuertes para lidiar con los monstruos es a través de "Juegos". "Juegos" donde los jugadores son transportados a un mundo virtual y convierten la fuerza, el equipo y las habilidades adquiridas en el mundo real. La nueva identidad de Theo en este mundo es la de Creador de Juegos, el creador de estos mundos virtuales para que los Jugadores se vuelvan más fuertes. Pero la vida de un creador de juegos es dura, su valor se mide en función de cuántos jugadores juegan sus juegos, y Theo es el peor creador de juegos de la universidad. Preocupado por el futuro, Theo buscó juegos populares en este mundo y se dio cuenta de que todos eran extremadamente aburridos y tediosos. "Para ser más poderoso, ¿no necesito simplemente crear buenos juegos? Con tantos juegos buenos en mi memoria, ¿no puedo simplemente usar estas ideas para convertirme en el mejor creador de juegos?" Con esto en mente, surgió el Mayor Creador de Juegos, asustando a todos los demás creadores de juegos y jugadores de todo el mundo. ¿Es necesario que los humanos sean tan débiles física y mágicamente? Mi próximo juego de cartas te atrapará por completo. ¿Los humanos necesitan entrenar el uso de armas y la habilidad para disparar? Te presentaré el concepto de Hero Shooter. ¿Se está debilitando nuestro mando militar? Nada mejor que un buen RTS para entrenarte para comandar un ejército de miles de personas. "No eras perezoso en cuanto a hacerte más fuerte, simplemente no te divertías lo suficiente mientras te hacías más fuerte antes de que yo llegara". - Theo Brooks, el revolucionario de la creación de juegos.
You may also like
Slide 1 of 10
HEARTLESS; Milklove cover
𝐔𝐧 𝐇𝐨𝐠𝐚𝐫 𝐂𝐨𝐧𝐭𝐢𝐠𝐨 || 𝐦𝐢𝐧𝐬𝐮𝐧𝐠 cover
MCU: Súper dragón kriptoniano cover
PROYECTO: LIFEFORM cover
(3) Haciendo transmisiones de Dc en Marvel cover
Renacido en Danmachi como un DragonKin cover
la recete del amor (sanji x tn)  cover
Pokémon: Psicologo Maestro cover
Sistema de creación de juegos cover
El precio del placer cover

HEARTLESS; Milklove

16 parts Ongoing

Love es atacada una noche por un misterioso Ghostface. Milk, su ex novia, regresa decidida a encontrar al asesino. Sin embargo, mientras intentan sobrevivir juntas, el amor que una vez compartieron comienza a renacer, enfrentándolas a sus propios sentimientos en medio del caos.