Pfeil des Schicksals

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WpMetadataNoticeLast published Thu, Apr 17, 2025
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Fiction
Fantasy
Die Geschichte einer einsamen Kämpfernatur. Unzählige Talente und Fähigkeiten die sich Gwendolyn aneignete, um den einzigen Sinn in ihrem Leben wiederzufinden. Gestohlen und verscharrt von der Organisation, welcher sie beigetreten ist - der letzte mit dem sie das Wort „Familie" in Verbindung bringen kann. Begleitet sie auf ihrem Weg zu ihrer Vergangenheit, durchleidet mit ihr die dunkelsten Stunden und strahlenden Tage. Bestreitet mit ihr und ihren Kameraden eine abenteuerliche Reise quer durch Ajaktrin! In einer Welt die sich das Table-Top/Pen&Paper Rollenspiel „Dungeons & Dragons" nicht besser hätte ausdenken können. (Viele Ereignisse und Namen innerhalb der Geschichte lassen sich auf D&D-Runden zurückführen, die ich mit meinen Freunden spiele.)
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Ein ungleiches Trio. Eine geheimnisvolle Stadt. Und ein Tag, der einfach nicht enden will. Nachdem die Piratin Esmeralda vor ihrer gesamten Crew gedemütigt wurde und ihr Schiff verlassen hat, will sie eigentlich nur eines: sich endlich beweisen. Als sie nach einer durchzechten Nacht von einem heftigen Erdbeben geweckt wird, wird ihr schnell klar, dass irgendetwas ganz und gar nicht stimmt. Zusammen mit ihren beiden neuen Bekanntschaften - einem grünhäutigen Jungen namens Milo und dem musikalischen Satyr Ronan - entdeckt sie bald die Gefahren, welche die unscheinbare Stadt zu bieten hat. Und plötzlich kämpfen sie ums Überleben. *** Diese Geschichte war ursprünglich ein "Dungeons and Dragons"-One-Shot, den meine Freunde und ich vor ein paar Monaten gespielt haben. Ich fand die Geschichte so super, dass ich mich dazu entschieden habe, sie aufzuschreiben; ich habe das Gefühl, dass sowohl die Handlung als auch die Charaktere es einfach verdient haben. Allerdings habe ich versucht, so wenig wie möglich zu verändern - man nennt es nicht umsonst "cooperative storytelling". Also, wenn die Entscheidungen der Charaktere manchmal etwas seltsam erscheinen oder die Mechanik des Spiels an einigen Stellen durscheint ... Naja, das ist der Grund. Wir haben bis 5 Uhr morgens gespielt, ein bisschen Chaos ist also garantiert. Und an alle anderen D&D-Nerds, die das lesen: Viel Spaß beim Raten, was Zaubersprüche, magische Gegenstände, Klassen und so weiter angeht ^-^

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