Hunter Gods

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WpMetadataNoticeLast published Tue, Nov 12, 2024
Um grupo de seres eram considerados os donos de todos os universos, conhecidos como os reis do caos, e seus filhos, os príncipes da escuridão, mas um certo grupo de pessoas resolveu enfrentar esse mau, dez prodígios de sua geração, conhecidos como esquadrão divino: Hork, o atirador celeste; Zed, o raio da destruição; Tilt, o monstro alfa; Con, a lâmina da aniquilação; Dold, o fantasma; Patry, o guerreiro galático; Rex, o empalador; Heart, o príncipe celeste; Moth, a massa ambulante. Esses foram os guerreiros que salvaram os universos uma vez, e agora esse mau retornou mais uma vez, agora, um certo garoto, Zack, junto de seus amigos tem o dever de salvar os universos mais uma vez.
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Um mundo, seis reinos, seis raças e uma grande tensão envolvendo um ser milenar. Deusa ou Feiticeira? Muitos têm Harkuos como a Herdeira de Zaatros, como a filha do Dragão e da Fênix, os Deuses Ancestrais, que há muito deixaram de existir; outros poucos, porém, têm-na como uma feiticeira, uma bruxa que dominou o mundo e se passa por deusa há mais de sete mil anos. Enquanto os Fiéis - liderados pelos gigantes - lutam para proteger Harkuos, os Lumes Antigos - comandados pelos anões - unem-se para matá-la e tomar sua energia a fim de usá-la em um ritual para ressuscitar os Deuses Ancestrais, aos quais realmente são devotos. Exércitos são erguidos, maldições são desenterradas e destinos de pessoas outrora sem laço algum colidem em uma história dividida em Fiéis e Lumes Antigos. Com Zaatros polarizado, os humanoides são forçados a elegerem um lado como correto. Manter-se neutro não é uma opção segura e se torna mais perigosa a cada dia corrido, pois a batalha final se aproxima. As primeiras ofensivas já começaram.

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