Les Chroniques d'Emir

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WpMetadataNoticeDernière publication jeu., avr. 16, 2026
Nouvelles adaptées d'une campagne de Jeu de Rôle dans l'univers Embers of Fate créé par Papnix. Le récit est décrit du point de vue d'Emir Akos, jeune et fier gaillard habitant à Esther Sud, soumis aux ordres d'une mère plus concernée par ses filles que ses fils et dont un événement frappant la capitale va transformer sa vision de la famille et de son monde. Chapitre 21 à paraître (Juin 2026). I hope!
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A vingt-et-un ans, la jeune Ash Donovan a toujours vécu dans un monde cruel, injuste et plein de dangers. Un monde dans lequel l'être humain vit réfugié sous terre depuis des générations... depuis que les Anciens ont du fuir le Monde du Dessus, suite à un terrible cataclysme. Comme tous les orphelins et enfants d'"ennemis du Système" nés dans sa zone, celle qu'on appelle "La Zone 0" et se situe tout en bas de l'absurde hiérarchie imposée par le Conseil - gouvernement autoritaire dont on ne sait pas grand-chose - , Ash doit ramper tous les jours avec son ami Joey dans les galeries souterraines les plus inextricables, risquant sa vie pour rapporter à ses supérieurs hiérarchiques le précieux Tri-Quartz, cette roche translucide que les habitants des zones supérieures utilisent comme principale source d'énergie. Le destin de la jeune femme bascule lorsqu'elle entre en contact physique avec un fragment de cette pierre aux pouvoirs étonnants, à la fois vivante et palpitante d'énergie. Traquée par l'impitoyable Chef des Milices Welton Rex, bras droit du Haut Commandeur de la HAAS, la dangereuse Haute Académie des Armes et des Sciences à la solde du Conseil, Ash va devoir compter sur sa débrouillardise, sa force de caractère et son altruisme pour pouvoir se faire de précieux alliés et défier les autorités qui la considèrent désormais comme un EGR : un "Être Génétiquement Réceptif Non Répertorié".

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