SERAFUKAREJJI: Experimento Asesino.

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WpMetadataNoticeDernière publication ven., nov. 18, 2022
Un instituto se ve destruido de una forma no muy común y todos sus estudiantes fallecen. Estos despiertan en salas individuales de una enorme instalación parecida a su instituto después de su muerte. Cada uno de ellos están designados por un número incrustado en la parte de arriba de sus manos y un reloj digital. Tendrán que sobrevivir ante todos los participantes en una especie de experimento. Se les dará un arma determinada a cada participante. ㅤㅤSe definirán a 15 personas las cuales serán las personas destacadas las cuales todos los participantes podrán tener a la vista estén donde estén, sabiendo su locación en todo momento. Este número cada cierto tiempo irá cambiando, lo que hará que cada vez que cambie sean otros los destacados. Estos destacados serán importantes para la supervivencia de los demás jugadores, además de varias mecánicas que permitirán identificar a los participantes según su estatus. ㅤㅤLas instalaciones están llenas de secretos e incertidumbre que puede jugar en contra de la supervivencia de los participantes si no son consientes de estos. Hay reglas de por medio las cuales cada participante deberá seguir para mantenerse con vida. Tiene su propio sistema de batallas con condiciones que afectaran las mismas según el escenario. ㅤㅤEste será un experimento que busca la finalidad de ver la moralidad, persistencia, valores, codicia y determinación de los participantes, además, el sistema de enfrentamientos es algo que hará las peleas más extremas y horrorosas. Será un experimento introspectivo. Habrá encuentros entre participantes que se reconocen, lo que hará las decisiones más delicadas según su relación anterior a su muerte. La amistad y traición está al asomo. ㅤㅤEl premio del ganador es desconocido, la única pista que es: El último participante que quede en pie será premiado con una gran recompensa por sus actitudes, será un premio a la altura del participante y todo lo que este haya
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