Este livro é a primeira parte de uma trilogia que estou fazendo. Está história considera o cânon dos jogos além dos livros. Se passa em 1269, acompanhamos Erynn de Maltar, uma bruxa da escola do Grifo, que de passagem por Temeria acaba por se envolver em um grande mistério que só um bruxo habilidoso poderia resolver.All Rights Reserved