A Chama de Urunir

A Chama de Urunir

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WpMetadataNoticeLast published Sat, Jun 14, 2025
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Fiction
Fantasy
A Guilda de Aventureiros é uma organização respeitada, principalmente no reino de Yogratax, onde foi fundada. Sua fama se estende além das fronteiras, e ser um aventureiro, membro da Guilda, é o objetivo de Maxine. A jovem deseja glória, assim como a realização de suas próprias ambições. Para finalmente fazer parte da Guilda, Maxine reúne um grupo de novatos que se lançam aos desafios com a impetuosidade da juventude, mas a ambição tem seu preço. A Guilda procurou se manter neutra quando se tratava da nobreza e suas intrigas políticas. Contudo, quando um ataque do reino vizinho, Urunir, lança Yogratax no caos, a Guilda atende o chamado do rei para ajudar a população, e o grupo de Maxine não será poupado. Os reinos de Urunir e Yogratax eram aliados e desejavam uma aliança, prometendo Alynor de Urunir e Tristan de Yogratax em matrimônio. Tristan era uma criança travessa e pregava muitas peças em Alynor, até o dia que uma dessas travessuras a fez fugir para não mais ser encontrada. Ambos os reinos procuraram pela menina, sem nunca encontrá-la. Tristan, já mais velho, também perseguiu rumores sobre sua prometida, sem sucesso e, inconscientemente, sem lamentar, dada sua confortável situação. Um silêncio perturbador se instalou entre os reinos, até que sussurros inflamaram o ressentimento de Urunir, que deu início à Guerra.
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