Libia es una adolescente a quien le cuesta relacionarse, sin más compañía que sus dibujos y su mejor amiga, Mariel. Ella ignora que, en otro mundo, su existencia anodina no es tal: un lugar llamado Ankhära, esencialmente mágico y tan conectado a la Tierra que uno no puede existir sin el otro.
Cierta noche, su amiga desaparece e inicia una búsqueda desesperada que la lleva al encuentro de Libia con sus orígenes. Dos grupos herméticos y antagónicos se enfrentan por Libia, la joven híbrida, de madre ankhäriana y padre terrestre: parte de una antiquísima profecía.
Drakkan, un explorador ankhäriano, acompañado por su discípula Crassia, introducen a la adolescente en el mundo mágico al que pertenece. Libia ignora que su padre biológico, Fausto, la ronda junto a su media hermana Bianca con el fin de protegerla.
El viaje de Libia inicia el camino del héroe en el que cada batalla es importante, tanto para el conocimiento de sí misma como para la salvación de la Tierra y Ankhära. Finalmente comprende que sólo renunciando al rencor y aceptando plenamente su origen puede tener una oportunidad para salvar ambos mundos.
En un mundo donde la supremacía de los alfas es incuestionable, Sergio se ve obligado a huir a Inglaterra, donde se verá involucrado con Max Verstappen Líder de una de las mafias más peligrosas de Turquía.
Esta es una adaptación
La obra no es mía
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