Story cover for Arthas: Redención  by EmildeRomero
Arthas: Redención
  • WpView
    Reads 6,969
  • WpVote
    Votes 901
  • WpPart
    Parts 26
  • WpView
    Reads 6,969
  • WpVote
    Votes 901
  • WpPart
    Parts 26
Ongoing, First published Apr 28, 2023
Mature
Cuando una plaga de no-muertos amenazó todo cuanto amaba, Arthas se embarcó en una misión de trágicas consecuencias en busca de una hoja runica lo bastante poderosa como para salvar su patria. Sin embargo, poseer esa espada que tanto ansiaba conllevaba pagar un alto precio: que su nuevo dueño iniciara un aterrador descenso a los infiernos. De ese modo, los senderos de la fortuna acabarían llevando a Arthas a través de los páramos árticos del norte hasta el trono helado, donde tendría que afrontar, por fin el más tenebroso de los destinos.

Pero... ¿Qué hubiera pasado si todo se desarrollara de forma diferente?

¿Qué hubiera pasado si nuestro heroe no hubiera caído ante la locura?


•Descargo de responsabilidad. Los personajes, lugares e imágenes que puedan usarse durante el transcurso de la historia no son míos. 

La historia y personajes originales pertenecen a Blizzard.
All Rights Reserved
Sign up to add Arthas: Redención to your library and receive updates
or
Content Guidelines
You may also like
Refugio: Una historia de Warcraft by WillAcua
6 parts Ongoing Mature
La historia de Warcraft trata de un universo lleno de personajes heroicos y grandes sucesos que nos ofrece una historia fascinante, con altos y bajos, capaz de mantenernos pegados a un universo en constante crecimiento. Si bien la historia ha ido expandiéndose a punto de deformar la historia original -al menos desde mi perspectiva-, el principio de esta historia parte de un error casi inadvertido de la campaña de Warcraft III: Reino del Caos. Medivh, el Guardián, se presenta ante Thrall para instarlo a seguir su destino. Si bien Medivh es contrariado por el rey Terenas, Antonidas y Arthas, logra convencer a Jaina Valiente para liderar la resistencia humana a Kalimdor. ¿Pero donde quedan los elfos nobles? ¿Dónde queda aquella nación tan temida y admirada por su majestuoso poder arcano? Este es sin duda, el mayor error que encuentro a la historia. Si bien podría decirse que no es relevante para el desarrollo de la historia, o asumir, de plano, que Anasterian ignora la advertencia de Medivh, es aquí donde mi devoción por la historia del juego y mi imaginación plantean el origen de esta historia. Con los multiversos tan en boga, o el postulado de que cualquier cambio en el pasado puede provocar calamidades inenarrables en el futuro, es que la idea de estos personajes -Aesus, Jurana, Valerian y tantos otros- no resulta descabellada, pues tampoco los concibo como obstáculos para el desarrollo de la historia, sino como puntos de vista artificiales que introduzco a la historia sentir Azeroth y sus enigmas. Espero que puedan disfrutar de esta lectura tanto como yo he disfrutado escribiéndola, pues su misma concepción, las interminables horas golpeando el teclado, las noches en vela avanzando como si mi propia vida dependiese de ello, lograron aplacar aquel Vacío Abisal que era mi vida en esos instantes, a mostrarme que la vocación, que esta historia y sus personajes pueden ser un lugar tranquilo, apacible y acogedor, un verdadero Refugio.
Not Just Boys [Drarry || Harco] by Tsuki_96
56 parts Complete
Una constante en la vida de Harry Potter, era que el mundo había definido su vida aun antes de que él aprendiera hablar. Luego de vencer a Tom Riddle todo el mundo esperaba que se convirtiera en un Auror exitoso, se casara y llevara la prodigiosa vida del Niño-elegido. Pero el peso de la guerra es una carga difícil de llevar, sobre todo para quién jugó el rol de salvador. Tras un año como auror, todo en en la vida del niño dorado se desploma. El mismo peso toca la puerta de Draco Malfoy, el mundo seguramente esperaba que tras la guerra se pudriese en una celda. En su lugar, Draco aprenderá que la absolución no significa que no debe confrontar sus pecados. Sin embargo ¿cómo se supone que debe hacerlo si no tiene magia? Presionados por sus miedos, ambos se ven obligados a retornar una vez más a Hogwarts. Sin trolls, sin Basiliscos, sin Voldemort, un enemigo silencioso y quizás muchísimo más letal: sus propias culpas y pesadillas. Nada será igual cuando magia pura y antigua se entrometa entre sus vidas. -¿Por qué crees que puedo leerte la mente?- preguntó Draco uniendo sus miradas. -Creo que todo esto tiene que ver con que somos muy parecidos. Ninguno de los dos tuvo mucha palabra en la guerra y -los ojos esmeralda resplandecían con una seguridad que de seguro era inesperada hasta para el propio Harry- y también creo que tiene que ver con que eres importante, eres anormalmente importante para mí. Saga 'Harry Potter y el misterio del Hébrido Negro', Libro Primero.
You may also like
Slide 1 of 8
Refugio: Una historia de Warcraft cover
Tate no Yuusha no Nariagari : "Assassin's Chronicles Valhalla."  cover
Wateredge (World of Warcraft: Wrath of the Lich King) cover
𝒀𝒐𝒖𝒓𝒔, 𝒂𝒍𝒘𝒂𝒚𝒔... cover
Fuego en el Invierno cover
CANCION DE HIELO Y FUEGO-DOVAHKIIN cover
Not Just Boys [Drarry || Harco] cover
Lost: Donde la Odisea devoró la fantasía cover

Refugio: Una historia de Warcraft

6 parts Ongoing Mature

La historia de Warcraft trata de un universo lleno de personajes heroicos y grandes sucesos que nos ofrece una historia fascinante, con altos y bajos, capaz de mantenernos pegados a un universo en constante crecimiento. Si bien la historia ha ido expandiéndose a punto de deformar la historia original -al menos desde mi perspectiva-, el principio de esta historia parte de un error casi inadvertido de la campaña de Warcraft III: Reino del Caos. Medivh, el Guardián, se presenta ante Thrall para instarlo a seguir su destino. Si bien Medivh es contrariado por el rey Terenas, Antonidas y Arthas, logra convencer a Jaina Valiente para liderar la resistencia humana a Kalimdor. ¿Pero donde quedan los elfos nobles? ¿Dónde queda aquella nación tan temida y admirada por su majestuoso poder arcano? Este es sin duda, el mayor error que encuentro a la historia. Si bien podría decirse que no es relevante para el desarrollo de la historia, o asumir, de plano, que Anasterian ignora la advertencia de Medivh, es aquí donde mi devoción por la historia del juego y mi imaginación plantean el origen de esta historia. Con los multiversos tan en boga, o el postulado de que cualquier cambio en el pasado puede provocar calamidades inenarrables en el futuro, es que la idea de estos personajes -Aesus, Jurana, Valerian y tantos otros- no resulta descabellada, pues tampoco los concibo como obstáculos para el desarrollo de la historia, sino como puntos de vista artificiales que introduzco a la historia sentir Azeroth y sus enigmas. Espero que puedan disfrutar de esta lectura tanto como yo he disfrutado escribiéndola, pues su misma concepción, las interminables horas golpeando el teclado, las noches en vela avanzando como si mi propia vida dependiese de ello, lograron aplacar aquel Vacío Abisal que era mi vida en esos instantes, a mostrarme que la vocación, que esta historia y sus personajes pueden ser un lugar tranquilo, apacible y acogedor, un verdadero Refugio.