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[IN CORSO] Anno 2030: a causa di una mutazione genetica, il 45% degli adolescenti nasce come un ibrido umano-animale. Ash è uno di loro. Per questa sua condizione, verrà portato da suo padre in una villa che accoglie dei ragazzi come lui. Dopo un'iniziale antipatia per quel luogo, Ash fa le prime amicizie, sembra anche starsi ambientando, finché non scopre un segreto inquietante su quel posto... ⚠️TW⚠️ -4ut0l3si0n1sm0 -boyxboy -linguaggio volgare 🚩: 13/07/23 🏁: ???
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Genere: distopico MM🏳️‍🌈 Primo libro della trilogia "Le favole non sono reali" Trama: In un futuro devastato dalla guerra, l'umanità ha perso la propria innocenza. Nel 2136, la Guerra dei Garofani ha obbligato intere generazioni a sacrificarsi. Giovani tra i 16 e i 18 anni vengono strappati alle loro famiglie e gettati nel fuoco del conflitto. Tra di loro, la Camerata A: ventuno ragazzi pieni di sogni infranti, costretti ad affrontare un addestramento brutale e un destino che li marchierà per sempre. Trentatré anni dopo, nel 2169, la guerra è finita, ma il Paese è ancora sotto il giogo dell'esercito. Libertà e giustizia sono privilegio di pochi, mentre la povertà alimenta la criminalità nelle periferie. Per mantenere il controllo, il governo ha creato Peter Pan: un gioco televisivo crudele, dove i detenuti si affrontano in sfide mortali. Jason Blueman, figlio di un potente politico, ha sempre guardato Peter Pan con cinico distacco, scommettendo sulle vite altrui. Suo fratello gemello, Jeremy, sordomuto e invisibile agli occhi della madre, detesta invece quello spettacolo disumano. Ma quando Jason viene accusato di un crimine, la loro vita cambia radicalmente: Jeremy viene sacrificato al posto del fratello e inviato alla tana, l'arena dei giochi mortali. Determinato a salvarlo, Jason si fa arrestare, ma un imprevisto li trasforma entrambi in concorrenti. Intrappolati nel gioco, Jason e Jeremy scopriranno che tra i detenuti si nasconde un gruppo di ribelli pronti a distruggere Peter Pan. Ma le loro alleanze saranno precarie: per i detenuti, Jason è un nemico da eliminare. E, mentre la verità emerge, una domanda inquietante si fa strada: perché i ragazzi della Camerata A sono legati a questo gioco, decenni dopo la guerra? Trope: Action Social gap Found family Enemies to lovers Slow burn Forced proximity Spicy Strangers to lovers Best friends to lovers to enemies ⚠️TW: scene di guerra, eventi emotivamente impattanti e contenuti espliciti⚠

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