Rivania stoi na krawędzi wojny. Gdy magia znika z Terris, przyszłość królestwa zależy od jednej decyzji - i jednej ucieczki. Pen, drugie królewskie dziecko działa pod przybranym imieniem, wstępuje do Orlej Akademii Wojskowej, by wśród żołnierzy odnaleźć sojuszników dla ryzykownego planu. Obranym przez Pen celem jest latająca wyspa, której zasoby mogą przywrócić magię... albo stać się narzędziem tyranii. W tej samej grze bierze udział Durand - młody mężczyzna dotknięty tajemniczą chorobą, której lekarstwo skrywa wyspa - oraz Anya, dziewczyna obdarzona niezwykłą mocą. Nad wszystkim unosi się cień projektu Trzech Koniczyn, potężnego przedsięwzięcia, które może odmienić los całego kontynentu. Sojusze są kruche, zdrada bliska, a bitwa nad Terris zadecyduje, kto przejmie kontrolę nad przyszłością. Bo gdy stawką jest magia, nie każdy walczy po właściwej stronie.
More details