La Cerca della Corona di Luce

La Cerca della Corona di Luce

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QUESTA STORIA E' STATA PUBBLICATA CON CE. POTETE TROVARE IL LIBRO SU AMAZON. Dopo la caduta dell'Impero di Shyte ad opera di Rakau, Signora dei Draghi Neri, i pochi superstiti sfuggiti alla furia distruttrice del Potere Oscuro si rifugiarono in luoghi impervi e nascosti, come oasi nel deserto, isole nell'oceano, altipiani inaccessibili e profonde valli nelle montagne. Una di queste contrade era la Foresta del Vespro, così chiamata dai suoi abitanti a causa del fitto fogliame che lasciava filtrare solo a stento la luce del sole. Essa era circondata da una fascia di arido deserto, le Maleterre, che nessuno osava attraversare, né da parte del Popolo della Foresta, che ne ignorava l'estensione, né da parte delle scarse popolazioni confinanti, che del resto avevano ben altre preoccupazioni nella loro vita errante. Questo insieme di congiunture fece sì che nessuno sospettasse mai, durante il cosiddetto Millennio di Tirannide, che lì era stato fondato il Regno del Vespro, il quale poté così prosperare in pace. Nessuno ricordava più il tempo in cui la popolazione si era stabilita nella Foresta del Vespro e solo alcune vaghe leggende narravano di un'immane battaglia combattuta tra la Luce e l'Oscurità cui era seguita una fuga disperata, ma nessuno vi dava ormai molto credito. Persino nella Famiglia Reale, che più di tutti conservava le memorie del passato, molti dubitavano della veridicità delle leggende, dimenticando che, anche nelle favole più fantasiose, c'è sempre un fondo di realtà... ATTENZIONE: se state leggendo questa storia su qualsiasi altro sito che non sia WATTPAD, siete su un sito illegale ed esposti ad attacchi di malware. TUTTI I DIRITTI RISERVATI
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Una saga fantasy ispirata alle atmosfere di George R. R. Martin. Quest'opera è del tutto originale e non affiliata né autorizzata da HBO o dall'universo di Game of Thrones. PRIMA DI WESTEROS. PRIMA DEI TARGARYEN. C'era un impero dove la magia scorreva come linfa nelle vene della terra. Un equilibrio fragile, destinato a spezzarsi. Questo è il racconto della sua fine. Per secoli, la civiltà di Valyria aveva governato incontrastata su un continente scolpito dagli elementi, dove l'acqua parlava con la voce degli abissi e il fuoco danzava tra le cime dei vulcani. Un impero suddiviso in quattro Regni Sovrani, ciascuno custode di un potere ancestrale e di una Bestia Primordiale. Uniti, mantenevano l'equilibrio. Separati, avrebbero scatenato la rovina. I Vhultarion, figli del fuoco, cavalcavano i draghi. Gli Aeraryss, padroni dell'aria, dominavano i cieli con i Sylphor. I Grypharion, signori della terra, camminavano al fianco dei Dhorveth. E infine i Thalorath, sovrani degli abissi, legati a Aegaron, il Leviatano. Per millenni, le quattro casate avevano custodito un patto fragile come vetro antico. Ma nelle ombre, profezie dimenticate riaffiorano. Sortilegi mai dissolti tornano a contaminare il sangue e l'anima. E l'ambizione di pochi rischia di trascinare un'intera civiltà nella rovina. L'equilibrio si spezza. La pace si spegne. La guerra non inizia con un esercito. Inizia con un sussurro. E Valyria, la più luminosa delle civiltà, comincia a bruciare. © 2025 Samuele Sarais. Tutti i diritti riservati. Questa storia è frutto della mia immaginazione e creatività. Qualsiasi riproduzione, adattamento o uso non autorizzato è vietato. Leggere senza rispetto è come tradire un giuramento di sangue.

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