Wilderness. Dark Hearts

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[Saga Wilderness | Volume 1] Milioni di secoli fa, i Dodici Spiriti della Natura, noti anche come Guardiani della Natura, popolavano i rigogliosi ambienti della Terra, la Prima Dimensione. Drastici cambiamenti li costrinsero però ad abbandonare la Terra e rifugiarsi nelle altre Dimensioni: Swalhossji; Terra Nomade; Lost Earth; Wilderness. "Gli Spiriti si sparsero per le diverse Dimensioni, ma gli unici ancora ricordati in qualche remota parte dell'Universo, sono gli Spiriti degli Elementi, trasferitisi a Wilderness, l'ultima, la più remota e lontana delle Dimensioni... ed è di quella che andremo a parlare." Wilderness: la maggior parte delle sue terre è inesplorata, ma c'è una porzione della Dimensione, divisa da linee immaginarie, popolata da quattro Tribù che mantengono viva la memoria degli Spiriti: la Tribù dei Lupi, delle Aquile, delle Tigri e degli Squali. "Il Capotribù aveva deciso di volere una figlia guerriera, la più abile di tutti i tempi. Alcuni le dicevano che era fortunata ad essere la figlia del Capotribù, o che era la privilegiata, ma lei non si sentiva né fortunata, né tantomeno privilegiata. A cosa portavano, poi, le guerre? Solo sangue sparso inutilmente e distruzione. Quindi che senso aveva combattere? Se fosse stata Perlustratrice, avrebbe combattuto soltanto in casi estremi, come una Guerra tra Tribù. Guerre del genere si verificavano una volta ogni cent'anni, da quanto ne sapeva, ed era ben lontana. O forse no?" Ramin, Kira, Kayra e Rasha: quattro giovani provenienti da Tribù differenti. Non si conoscono, quando scoppia la Grande Guerra tra le Tribù. Ancora non lo sanno, ma il loro Destino è scritto nelle stelle. Insieme ai loro animali, dovranno salvare Gli Universi dalla distruzione... "Il cavallo di Ramin saltò. I due rimasero sospesi in aria per un interminabile istante, mentre la sottile lingua di terra si avvicinava." Cinque Dimensioni. Quattro ragazzi. Quattro Tribù. Un solo destino.
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Una chiave ed una pergamena hanno sconvolto il mondo conosciuto. Lo status quo delle cose ormai è cambiato. Tutti sono cambiati. Ognuno sta percorrendo le strade del proprio destino. Non tutto, però, è perduto o trovato per sempre. Il tempo adora modificare ogni cosa. Si diverte. Si prende gioco degli esseri viventi anche quando è dalla loro parte. James e Lorelayne, attraverso il loro amore, comprenderanno ciò che è meglio per il Nord, per Capo del Leopardo e per Ghiaccio Perenne? Lei, in dolce attesa, capirà che Josephine vive dentro di lei. Paura e sgomento attanaglieranno il suo fragile cuore, ma Volkart, ormai divenuto Maestro del Sacro Tempio, sentirà un richiamo per quelle terre che gli hanno permesso di crescere, come uomo e depositario di un patrimonio antichissimo. La aiuterà, ma a quale prezzo? Rupert e Bodomir affronteranno la battaglia più importante della loro vita da guerrieri. Come finirà? E quali pericoli dovrà affrontare la dolce Magdalene? Basterà la sua purezza a combattere il male che le sta intorno? La chiave sembra persa per sempre, mentre la pergamena continua a guidare il cammino di Asgalon il quale dovrà scegliere tra amore, famiglia e ciò per cui è stato addestrato. Nuovi e vecchi amici usciranno dalle bocche dell'inferno oppure scenderanno dai cieli più puri, per dare il loro supporto. Condottieri. Guerrieri. Maghi. Stregoni. Streghe. Pazzi. Assassini. Demoni. Angeli. Tutti cercheranno di dilatare o accorciare il tempo della clessidra che incombe sulla testa di ciascun mortale. Vivi. Non vivi. Clessidre. Sabbie. Amori. Lotte. Amicizie. Guerre. Scandiranno il destino di ognuno. Ma, proprio quando l'equilibrio sembra ritrovato, sogni, premonizioni e messaggi provenienti da una dimensione ignota, faranno ripiombare il mondo conosciuto verso antichi incubi: Taxis e i suoi Pirati Cacciatori. Al di là delle cascate c'è una realtà che nessuno immaginava potesse esistere: Badaar, le Ninfe e la Legione Rinnegata. Il male non è

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