Conseil des dix

Conseil des dix

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WpMetadataNoticeLast published Sat, Nov 9, 2024
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Fiction
Fantasy
Nova, un talentueux étudiant de l'académie, est choisi par sa mentor, Jenifer, pour une mission spéciale visant à aider une cité en détresse. Cependant, lorsqu'un portail dimensionnel s'ouvre à l'académie, un homme en noir en émerge. Nova tente de l'arrêter mais est frappé par un pouvoir d'amnésie qui le plonge dans un sommeil de six ans. Il se réveille dans une chambre inconnue, où une femme nommée Elysia lui explique la situation. Nova découvre qu'il ne peut pas se souvenir de ces six années et que des souvenirs traumatiques, comme l'attaque à l'académie, sont rarement effacés par l'amnésie. Elysia l'aide en lui fournissant des vêtements d'aventurier et lui suggère de rejoindre une guilde d'aventuriers à la cité Écarlate. Elle recommande spécifiquement la guilde du Conseil des 10.
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#38
guilde
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