Magia e Reinos

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WpMetadataNoticeLast published Wed, Oct 4, 2023
Os gêmeos Merida e Hans foram para a ilha de Berk dominada por um Viking chamado Stoico, o motivo de ambos terem saído de seu próprio reino seria porquê seu pai antes de falecer tinha pedido para que seu velho amigo Stoico cuidasse de seus filhos até atingirem a fase adulta, pelas regras do reino DunBroch ' apenas com 18 anos ' teriam o domino do trono. Quando Hans e Merida chegaram a ilha foram bem recebidos como se fossem da aldeia, jovens de sua idade ficaram os olhando de cima a baixo pensando que poderiam ser " mimadinhos " por serem príncipes. Merida reencontrou um rapaz chamado Soluço o filho de Stoico, eram amigos quando crianças mas por algum motivo não se viram mais. Merida achou que seria uma ótima ideia tentar achar um dragão que Soluço disse que tinha capturado um dia atrás, a intenção realmente era que quando encontrasse iria avisar para Soluço que conseguiu pegar o tal dragão e assim ninguém iria mais zoar mas o destino tinha outros planos para Merida.
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Merikh é a herdeira da primaveril, Filha de Tamlin e a Feiticeira Árya, uma bruxa poderosa e a última de seu Clã. Aos doze anos de idade, Merikh e seu irmão gêmeo tiveram que fugir da Corte com o irmão mais novo. Quando o herdeiro mais velho, Tarin, matou seus pais em busca de ascensão, o que não esperava é que quando os matasse o trono não passaria para ele e sim para Merikh, A herdeira mais poderosa. Ela e seus irmãos fogem para outro continente, onde Orion, o Rei da Ordem dos Assassinos, os acolhe e os treina para se tornarem os melhores guerreiros e assassinos, lá eles ganham uma família, e vão fazer de tudo para mantê-la segura. 15 anos depois está voltando para Prythian, com uma vida totalmente diferente e com uma missão que Orion designou a ela e seus irmãos, matar o Grão-Senhor da Outonal, Beron, mas ela também voltou para se vingar do meio-irmão mais velho, e tomar a corte que é sua por direito. Para ajudar com a guerra que está batendo na porta dos Grãos Senhores novamente, com os Reis de Montsere e Rask, se juntando ao que restou de Hybern para tomar Prythian. Mas assim que chega no Porto da Estival acaba esbarrando em um príncipe noturno sarcástico e um cantador barato, para sua infelicidade um laço entre eles acaba se formando, e agora além de sua vida pessoal e suas missões, tem que lidar com um parceiro que não queria, e evitar ao máximo esbarrar com ele novamente - mas não é isso que a Mãe quer para ela, e ela vai acabar descobrindo. Merikh, Princesa dos Assassinos, a Assassina de Valaham, Herdeira do Caos, a Grã-Senhora da Primaveril está de volta e com ela uma ira alimentada por anos.

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