Ferajna została podzielona na dwie grupy z dwiema różnymi misjami. Jedna grupa wyruszyła wraz z Sheo na Nieznane Wody, druga zaś pod dowództwem Enzziego wyrusza za MWKą na Złotą Pustynię.
MWK ostatnio słyszy dziwne głosy brzmiące, jak śpiew, które każą mu podążyć właśnie na pustynię. W dodatku zmusza go do tego niezbyt ogarnięty mieszaniec człeko-kaktus, który twierdzi, że MWK jest jedyną nadzieją na ocalenie jego ludu.
Jednak nie tylko MWK musi odkryć tajemnice dotyczące swojej przeszłości. Szendi, który nie posiada żadnych wspomnień ze swych najmłodszych lat, po przybyciu na pustynię zaczyna sobie przypominać pewne rzeczy dzięki tajemniczemu mieszkańcowi pustyni, którego rzekomo zna, choć w ogóle go nie pamięta. Odkrywa w sobie także pewne umiejętności o których istnieniu nie miał do tej pory pojęcia. Sytuacja komplikuje się jeszcze bardziej, kiedy tajemnicza organizacja porywa Koshiego. Szendi wraz z nowym sojusznikiem musi wyruszyć na osobistą misję ratunkową, podczas której odkryje, że nawet jego najbliżsi mogą okazać się nie być tymi, za kogo się podają.
W dodatku Pan Dziadek przypomina sobie, że jednak nie przepada za piaskiem, co tylko sprawia, że staje się bardziej marudny.
Pieśń Pustyni to ósma część cyklu Minecraft Ferajna. Poprzednie części (chronologicznie): Początek Legendy, Wejście Smoka, Bractwo Mieszańców, Klan Trolli, Tajemnica Łuku, Szmaragdowe Królestwo, Wyspa Zagłady