1747.
Astrée Booth, seconde fille du comte de Warrington, ne peut être décrite comme étant une docile lady obéissante. Elle serait plutôt qualifiée d'indisciplinée, réfractaire et absolument intenable. Elle s'invente des aventures extraordinaires sur les mers, s'amuse au moyen de son imagination et savoure la liberté qu'elle s'octroie au détriment de ses cours ennuyeux.
Mais tout bascule en une nuit. Des brigands s'introduisent dans le manoir familial et le mettent à feu et à sang. Lorsqu'ils tombent sur Astrée, ils la font prisonnière et l'interrogent sur son père. C'est lui qu'ils veulent. Lui et sa célèbre collection d'argenterie. Mais tout semble indiquer que le comte a pris la fuite avec elle. Abandonnée, la jeune femme est emmenée à bord du Seas Rider, le navire de l'impitoyable Orion Allister.
Elle qui rêvait de naviguer, la voilà en mer. Mais rien n'est comme elle l'imaginait. Ceux qui la détiennent sont ignobles et sanguinaires. Quant au capitaine, un horrible manipulateur, il ne veut qu'une seule chose : trouver l'Île olympienne, dernier refuge des divinités de la Grèce antique, regorgeant de richesses et de pouvoirs.
Adali ne se fait pas d'illusion sur sa nature, depuis toujours elle est certaine d'être un oméga, seulement depuis qu'elle a rencontré Hash, toutes ses certitudes commencent à vaciller comme un château de carte.
Alors qu'elle se voyait déjà libérée de la meute dans laquelle elle a grandi et où elle n'a jamais été la bienvenue, elle finit par être entraînée, malgré elle, dans un tumulte de conflits et de malentendus avec les représentants de sa meute...
Entre combats de pouvoir, doute et séduction, Adali regrette très vite le temps où personne ne la voyait.