TEJEDORES DE AUSENCIAS [KÖNIG]
La tierra estaba húmeda.
El aire olía a metal y ceniza.
Avery Clarke avanzaba junto a los Tejedores de Ausencias, con las botas hundiéndose en el barro y las manos aferradas a una pala que ya no sentía. Llevaban semanas siguiendo pistas que la policía ignoró, rastros que solo los ojos acostumbrados a la muerte podían ver.
Entonces, él apareció.
Emergió de entre los árboles, silencioso como un fantasma. Alto, imponente, con esa máscara negra que lo hacía parecer menos humano.
König.
-No pueden estar aquí -su voz, profunda y cortante, atravesó el aire como una bala-. Es una zona de alto riesgo.
Avery sostuvo su mirada sin inmutarse.
-Lo que busco ya está muerto. No hay nada que temer.
König no respondió. Solo la observó, como si intentara descifrar qué demonios la había traído hasta ese infierno.
Ella pudo haber retrocedido.
Pudo haber obedecido.
Pero no lo hizo.
Porque lo que tiene de buena en su trabajo, lo tiene de terca.
Y porque si König pensaba que una advertencia detendría a alguien que lleva años escuchando a los muertos, es que no la conocía en absoluto.
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Call of Duty" y el personaje de König son propiedad de Activision. Yo no poseo ningún derecho sobre ellos ni sobre el universo original del juego. Sin embargo, la historia, los personajes originales como Avery Clarke y Charlotte "Charlie" Hayes, así como el desarrollo narrativo, son de mi completa autoría. Esta obra ha sido creada con fines de entretenimiento y sin intención de lucro.
Prohibido cualquier acto de plagio, copia o adaptación.