Zalir era um elfo que nasceu com um dom raro: a capacidade de manipular todos os seis elementos da magia: fogo, água, terra, ar, luz e sombra. Ele era considerado um prodígio, um gênio, um arquimago. Ele dedicou a sua vida ao estudo e ao aperfeiçoamento da magia, buscando sempre novos conhecimentos e desafios. Ele era admirado e respeitado por muitos, mas também invejado e temido por outros.
Um dia, ele descobriu a existência de um sétimo elemento, o éter, a essência da vida e da criação. Ele ficou obcecado por esse mistério, e resolveu explorá-lo a qualquer custo. Ele realizou experiências perigosas e proibidas, que violavam as leis da natureza e da moral. Ele usou o seu poder para abrir portais para outras dimensões, para invocar seres de outros mundos, para alterar a realidade a seu bel-prazer. Ele não se importava com as consequências dos seus atos, nem com o sofrimento que causava aos outros. Ele só queria satisfazer a sua curiosidade e a sua ambição.
Ele foi considerado um traidor, um herege, um louco. Ele foi perseguido e combatido pelos seus antigos aliados, que tentaram detê-lo e destruí-lo. Ele resistiu e lutou com toda a sua força, mas acabou sendo derrotado e capturado. Ele foi levado para uma torre isolada e vigiada, onde foi aprisionado e torturado. Ele foi privado da sua liberdade, da sua magia, da sua dignidade. Ele foi esquecido e abandonado pelo mundo.
Mas ele não desistiu. Ele continuou a buscar uma forma de escapar, de se vingar, de completar a sua obra. Ele esperou pacientemente por uma oportunidade, por um sinal, por um aliado. Ele encontrou tudo isso em Loran, um jovem humano que tinha um destino especial. Ele se comunicou com ele através de um espelho encantado, e lhe ofereceu a sua ajuda, a sua orientação, a sua amizade. Ele lhe ensinou a magia negra, e lhe deu uma missão: libertá-lo da torre, e levá-lo até o seu laboratório secreto, onde ele guardava o seu maior tesouro: o fruto do éter, a fonte de todo o
No coração das montanhas, oculta sob séculos de pedra e ferro, jaz Kazad'Zalthor, a grandiosa cidade subterrânea dos anões.
Um refúgio de tradição e comércio, mas também um lugar onde segredos antigos repousam sob a poeira do tempo. Quando um humano exilado, um mercador anão, uma cultista misteriosa e um mercenário cínico chegam à cidade por razões distintas, suas trajetórias se entrelaçam em um mistério sombrio. Construtos - autômatos de pedra e metal que antes serviam silenciosamente à cidade - começam a agir de maneira estranha.
Desaparecimentos são sussurrados nos corredores esculpidos. Algo desperto nas sombras parece tragar aqueles que ousam se aproximar demais. A investigação os leva a um portal selado, uma fenda entre mundos que jamais deveria ter sido aberta. Do outro lado, no Plano da Terra, uma entidade aprisionada há milênios aguarda pacientemente.
Ele já foi um senhor dos elementos, um Gênio de poder inimaginável, mas agora deseja apenas uma coisa: liberdade. Ao mesmo tempo, um elfo da Primeira Era espreita nas sombras. Vaelarion, O Exilado, um remanescente das guerras antigas, tem seus próprios planos para o que está além do véu. Para ele, o portal não é apenas um caminho para outro plano, mas uma oportunidade de resgatar algo que foi perdido há eras - o legado de Cronudes, o deus aprisionado. Mas algo muito maior está por trás desse evento.
Nos confins do Plano da Terra, jaz um livro esquecido, um códice de profecias antigas que fala de um ser cuja existência foi apagada da história. Seu nome se perdeu no tempo, mas sua influência pode ser sentida na pulsação do mundo.
Agora, os protagonistas terão que decidir em quem confiar, que segredos devem ser revelados e o que está em jogo ao desafiar forças muito além da compreensão mortal. O que era apenas um mito sussurrado pode estar mais perto da realidade do que imaginam. E Zaharr'Thul pode não estar tão adormecido quanto acreditavam.