La noche en la que el Museo más grande en la historia de Egipto se plantea su inauguración ocurre un incidente: un niño de 9 años llamado Merrick desaparece sin explicación alguna. Ocho años después, su hermana Clary aún carga con el trauma y con la inquietud de qué sucedió aquella noche. Siguiendo presagios egipcios y pistas del pasado, se encontrará con la presencia de deidades y bestias mitológicas que, de cierto modo, tienen relación tanto con su hermano como con ella. Las pistas la llevarán en un viaje casi sin retorno a una tierra maldita y sombría. 12 Horas. 12 Puertas. 12 Pruebas. Sobrevivir será la respuesta a la desaparición de Merrick. Sobrevivir la guiará con los responsables de estos juegos. Sobrevivir le mostrará porqué los dioses están interesados en ella. Sobrevivir... será la clave de un nuevo mundo.
49 parts