Carol es una joven de 17 años, vive en una epoca donde crecer significa dejar atrás los juegos, los sueños y la imaginación. A su edad, el mundo espera de ella que sea una joven ejemplar, correcta y preparada para cumplir con lo que la sociedad dicta... incluso si eso implica olvidar quién es realmente.
En sus tiempos libres de la escuela, sus deberes y reglas, ella era una chica aun con una gran imaginación, a ella se le ocurrían los mas divertidos juegos, gustaba de pasear por los jardines y tener aventuras, algunas veces solía meterse en uno que otro problema.
Tras mudarse a la antigua casa de su abuela, rodeada de campos y recuerdos, Carol comienza a sentir que algo extraño la llama desde lo profundo del bosque. Entre senderos ocultos y huellas misteriosas, su camino se cruza con un peculiar conejo blanco llamado Warren, quien parece saber más de lo que aparenta.
Siguiendo la curiosidad que siempre la ha acompañado, Carol cae en un mundo imposible: el País de las Maravillas, un lugar donde la lógica se retuerce, el tiempo se juega como si fuera un juguete y las reglas cambian a cada paso. Allí conocerá criaturas extraordinarias, reinos enfrentados, fiestas absurdas y personajes tan excéntricos como entrañables.
Mientras el conflicto entre la Reina de Corazones y la Reina Blanca amenaza con romper el equilibrio del reino, Carol deberá decidir qué clase de persona quiere ser y si es posible crecer sin renunciar a la magia de la niñez.
Entre aventuras, risas y peligros inesperados, Carol descubrirá que imaginar no es un acto infantil, sino un acto de valentía...
y que, a veces, creer es la única forma de salvar un mundo.
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