Um jogo marca a maioridade dos quatro coventries de bruxas do mundo, Savah era uma órfã, destinada a uma vida miserável servindo no clã das sombras, mas no ritual de passagem, seu poder se manifesta e agora sua cabeça está a prêmio. Savah precisa encontrar uma maneira de romper com o seu passado, ou jamais poderá ter um futuro, em um mundo governado por trevas, uma bruxa das sombras pode brilhar?
10 parts