Midas Alessandro Vinciguerra , surnommé " le roi de l'immobilier " , ancien barman devenu PDG d'une entreprise à renommée mondiale , a gravi les échelons de la société avec une ambition dévorante . Aujourd'hui, Libéré sous caution après avoir été accusé du meurtre de sa femme, Midas est de retour, déterminé à prouver qu'il est toujours l'homme le plus puissant de sa génération.
Hélas , rien n'est moins sûr . Ils sont nombreux à vouloir sa tête . Ses propres enfants, affamés de pouvoir et de reconnaissance, voient en sa chute une opportunité de prendre le trône.
Conscient du danger qui rôde même au sein de sa famille, Midas décide de lancer un défi audacieux : "Le Projet Héritier" ; Une compétition ouverte à tous, qui ne laisse place qu'aux plus impitoyables, destinée à dénicher et façonner l'héritier idéal pour prendre les rênes de son empire.
La nouvelle, une bombe dans l'univers de l'élite, suscite déjà des vagues de spéculations. Le monde entier attend de voir quelles intrigues se joueront au sein des murs de la résidence Vinciguerra où même les membres de la famille ne sont pas à l'abri des coups bas ?
Qui osera se présenter ? Qui aura l'audace de se mesurer aux enfants légitimes de Midas, chacun assoiffé de pouvoir et prêt à tout pour revendiquer sa place ? qui saura sortir indemne de ce jeu de pouvoir, et à quel prix ? la victoire a un prix que tous devront payer, sans oublier que tout ne se passe jamais comme prévu dans un monde aussi meurtrie.
Dans cette course à l'héritage, une chose est sûre : il ne faut jamais sous-estimer les ténèbres qui rôdent à l'intérieur de chacun, et surtout, il ne faut jamais laisser le diable entrer chez soi.Car une fois le diable invité, il devient presque impossible de le chasser.
Un, la violence.
Deux, la folie.
Trois, le jeu.
Théo était une flamme vacillante dans la nuit. Son éclat illuminait l'existence de ceux qui l'entouraient, mais l'ombre des frères Hale allait bientôt l'éteindre. Ces trois parias, aussi fascinants que dangereux, incarnent les ténèbres les plus abyssales de l'âme humaine.
L'un est un loup solitaire, aux yeux qui brûlent d'une rage contenue. L'autre est un fou riant aux éclats, son rire glaçant dissimulant une folie profonde. Le troisième est un serpent dissimulé, maniant la parole avec une telle dextérité qu'elle vous ferait douter de votre propre jugement. Ensemble, ils forment une trinité maléfique qui va entraîner Théo dans un tourbillon infernal.
Les secrets enfouis depuis des années remontent à la surface, et des fantômes du passé vont la hanter sans répit. Pris au piège dans un jeu dangereux, Théo doit choisir : se laisser engloutir par les ténèbres ou s'accrocher à un espoir de rédemption. Mais à quel prix ? Car dans ce jeu macabre, chaque victoire est une défaite, et chaque pas en avant est une chute vertigineuse.