SUBERIN | acotar (Em Breve)

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WpMetadataNoticeLast published Mon, Aug 26, 2024
Milhares de anos atrás, na mística terra de Suberin, sete irmãos poderosos foram forjados pelos antigos deuses para governar as sete Cortes. Destinados a liderar com sabedoria, esses irmãos mantinham o equilíbrio e a prosperidade em todo o reino. No entanto, uma traição cruel e inesperada abalou os alicerces de seu domínio. Submetidos ao exílio eterno por aqueles que uma vez confiaram, os irmãos foram condenados a um sono profundo, desaparecendo das lembranças de seu povo e de sua terra. Eras se passaram, e Suberin se transformou em Prythian, uma terra agora governada por sete Grão-Senhores, cada um mais temido e reverenciado que o outro. A ordem antiga foi esquecida, as lendas dos irmãos perdidas no tempo. Mas eles voltaram. E irão lutar por seu direito de sangue.
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Merikh é a herdeira da primaveril, Filha de Tamlin e a Feiticeira Árya, uma bruxa poderosa e a última de seu Clã. Aos doze anos de idade, Merikh e seu irmão gêmeo tiveram que fugir da Corte com o irmão mais novo. Quando o herdeiro mais velho, Tarin, matou seus pais em busca de ascensão, o que não esperava é que quando os matasse o trono não passaria para ele e sim para Merikh, A herdeira mais poderosa. Ela e seus irmãos fogem para outro continente, onde Orion, o Rei da Ordem dos Assassinos, os acolhe e os treina para se tornarem os melhores guerreiros e assassinos, lá eles ganham uma família, e vão fazer de tudo para mantê-la segura. 15 anos depois está voltando para Prythian, com uma vida totalmente diferente e com uma missão que Orion designou a ela e seus irmãos, matar o Grão-Senhor da Outonal, Beron, mas ela também voltou para se vingar do meio-irmão mais velho, e tomar a corte que é sua por direito. Para ajudar com a guerra que está batendo na porta dos Grãos Senhores novamente, com os Reis de Montsere e Rask, se juntando ao que restou de Hybern para tomar Prythian. Mas assim que chega no Porto da Estival acaba esbarrando em um príncipe noturno sarcástico e um cantador barato, para sua infelicidade um laço entre eles acaba se formando, e agora além de sua vida pessoal e suas missões, tem que lidar com um parceiro que não queria, e evitar ao máximo esbarrar com ele novamente - mas não é isso que a Mãe quer para ela, e ela vai acabar descobrindo. Merikh, Princesa dos Assassinos, a Assassina de Valaham, Herdeira do Caos, a Grã-Senhora da Primaveril está de volta e com ela uma ira alimentada por anos.

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