Quando vieni rapito dai Mind Flayer, ti viene innestato un girino in testa e ti perdi nel Faerûn, l'ultimo dei tuoi problemi è l'amnesia, o almeno, era quello che credeva. Victra è una drow di Lolth che non ricorda più il suo passato, ma di una cosa è certa, deve trovare un mondo per liberarsi dal parassita prima che sia troppo tardi. Da qui inizierà il suo viaggio, alla ricerca di una cura che la porterà fino a Baldur's Gate, la sua città natale, ma non sarà sola. Altri infetti si uniranno a lei nella ricerca, da prima sconosciuti, poi alleati, a veri e propri compagni e chi ovviamente diventerà qualcosa in più. Ma Victra non ha fatto i conti con la sua vera natura, che la porterà ad uno scontro con sé stessa e con le persone con cui ha legato, avventurandosi in un mondo fantasy spietato e crudele, ma anche terribilmente affascinante.
Non ci si può opporre all'oscurità. L'impulso non risparmia nessuno, né amici, né amanti, tantomeno chi affligge.
Questo libro è un fantasy/romance tratto dal videogioco "Baldur's Gate 3" e basato sulla mia campagna. Ovviamente la storia principale non è originale ma scritta da Larian studios, tuttavia verrà arricchita da me in ogni suo passaggio con scene inedite e aggiunte, ma che non snatureranno l'opera in alcun modo, fino al finale a cui sono andata in contro con le mie scelte.
Non tratterà temi delicati e molte scene sono spicy o violente. Quindi mettetevi comodi, preparate la fantasia e immergetevi in un'avventura alla Dungeons and Dragons che mi ha stregata a tal punto da volerla condividere con voi per iscritto 🖤⚔️🌀
Fantasy romance a cavallo tra due mondi.
Iris è irrequieta e imprevedibile, proprio come quell'oceano che fin da bambina l'affascina e nel cui abbraccio vorrebbe scomparire.
Crescendo ha imparato a nascondere la sua vera natura, dietro finti sorrisi e atteggiamenti accondiscendenti, perchè sembra sempre così sbagliato essere semplicemente sè stessa. Le regole in casa sono tante, tutte rigide e assurde, ma lei accetta tutto a testa bassa, nella speranza che un giorno la severa zia, che l'ha cresciuta, si deciderà a svelarle qualcosa del suo passato, senza nascondersi dietro a scuse e silenzi.
Una sera un misterioso gruppo di individui fa la sua comparsa a casa, segnando una svolta nella sua monotona esistenza, catapultandola in una straordinaria avventura.
Iris dovrà decidere se accettare il suo destino ed essere solo una pedina nelle loro mani o cercare la propria via.
Ogni uomo che incontrerà lungo il suo cammino sembra nascondere un segreto. Il confine tra luce e oscurità è labile e l'eterna rivalità tra Regno di Luce e Regno di Tenebra ne è la prova.
Opera già depositata. Tutti i diritti riservati.
Prima stesura, siate clementi ;p