La storia è narrata come una campagna di D&D, quattro avventurieri si ritrovano in una taverna per dover scortare uno scrigno nella vicina città di "scaglia di drago", in una reglione dove la fauna ha assunto un'apparenza draconica, ma presto si renderanno conto di essere stati coinvolti in un complotto che va oltre le loro abilità e la loro immaginazione